約 4,205,300 件
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暫定インターネットランキング 自分のランキングで上位のスコアを見つけたら更新してください ステージ別ハイスコア エリア ステージ ハイスコア ポイント レアゾンビの武器 オススメの武器 備考 ダウンタウン 駅 71800 なりきりセット ダウンタウン 病院 69700 えんぴつ ダウンタウン パーキング 102400 SF小道具 ダウンタウン 裏通り 57000 スーツ/ドレス ダウンタウン スタジアム 61100 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - ダウンタウン スタジアムバトル 139700 ボウリングの球 ショッピングモール モール入口 92300 ブランドショッパー ショッピングモール モール通路 58400 ブタの貯金箱 ショッピングモール モール中庭 66900 食器セット ショッピングモール モール倉庫 68300 残り30秒でぽよよんでかゾンビが3匹出現 飛び出す絵本 ショッピングモール フードコート 59500 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - ショッピングモール フードコートバトル 86300 フライパン アップタウン 住宅 95500 タブレット アップタウン 工事現場 110500 敵はほぼ「叩く」が弱点の固いやつ ロボペット カー、デッキブラシなど アップタウン ガソリンスタンド 67700 キャリーケース アップタウン ハイウェイ 58200 ミニドライブカー アップタウン トウモロコシ畑 73000 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる トートバッグ ヒツジまくら アップタウン 住宅バトル 140500 お絵かきセット レイクサイド トンネル 110600 ラジカセ レイクサイド 墓地 103700 ミラーボール ミニドライブカー レイクサイド 発電所 78000 残り30秒でびりびりでかゾンビが3匹出現 ヒツジまくら レイクサイド ダム見学通路 70400 つりざお レイクサイド 貯水湖 84400 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - レイクサイド 墓地バトル 144000 デッキブラシ ウイルス研究所 研究所入口 143400 リュック ウイルス研究所 研究室前 152900 メガホン ウイルス研究所 実験室 83400 Wiiリモコン ウイルス研究所 エレベーター 83100 カメラ ウイルス研究所 屋上 90300 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - メガホン ウイルス研究所 屋上バトル 280500 マキシマムドリンクMと全体攻撃系のチャージを有効に扱えるかどうか クラッカー 全滅系チャージ武器、カメラ
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山口 下関市 「中核市」下関駅 新下関駅 ゆめシティ ゆめタウン長府 川棚サン・パル 山口市 (県庁所在地・10万人以上都市)新山口駅 山口駅 サンパークあじす ゆめタウン山口 メルクス山口 (フジグラン山口) イオンタウン小郡 宇部市 (10万人以上都市)カメレオンクラブ宇部西岐波店 ゆめタウン宇部 フジグラン宇部 マンガ倉庫宇部店 ゲオ宇部小松原店 周南市 (10万人以上都市)徳山駅 ゆめタウン新南陽 イオンタウン周南 カメレオンクラブ徳山店 岩国市 (10万人以上都市)岩国駅 錦帯橋 ゆめタウン南岩国 フジグラン岩国 防府市 (10万人以上都市)防府駅 イオン防府店 ゆめタウン防府 山陽小野田市おのだサンパーク ヤマダ電機テックランド宇部店 下松市ザ・モール周南 ゲームショップ クラリス 光市イオン光店 萩市萩反射炉 長門市長門市総合公園 フジ長門店 柳井市ゆめタウン柳井 美祢市秋芳洞 秋吉台自然動物公園サファリランド 山口 パネル当地…メトロイド アザーエム、マリオカート7 隣接…【陸上】星のカービィ、マリオカート7 (島根) ピクミン、マリオカート7 (広島) 【海上】NewスーパーマリオブラザーズWii、ドンキーコング リターンズ (福岡) ※概要 人口が多い順(市→町)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (特例市は別です 中核市→下関市に並んでいます 山口市(県庁所在地)は上から2番目に移動しました。 ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 山口県総人口(2010年国税調査)1,451,338人 関門橋・壇ノ浦古戦場最も知られるのは、佐々木小次郎と宮本武蔵の決闘である巌流島海峡都市・山口県唯一の中核市「下関市」 「西の京の・山口」と呼ばれる「瑠璃光寺」がある県庁所在地でありながら人口は2番目の「山口市」 本州の中で最も西に位置する県であり、ふぐちりが有名である山口県 九州地方・四国地方・関西地方の方は簡単であるが中部地方の方は普通くらいで 関東地方から北海道地方の方はちょっと難関かも? 下関市 「中核市」 下関駅 最寄駅JR山陽本線 「下関駅」 新下関駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 「新下関駅」 ゆめシティ 2020年1月まではトモダチコレクション新生活のみをオンにした店員と思われる3DSとすれ違えていたが、 現在は退社していると思われる。 (多分カルディ?) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 新下関駅 ゆめタウン長府 最寄駅JR山陽本線 「長府駅」 (徒歩24分) 川棚サン・パル 最寄駅JR山陰本線 川棚温泉駅 山口市 (県庁所在地・10万人以上都市) 新山口駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・山口線・宇部線 山口駅 最寄駅JR山口線 「山口駅」 サンパークあじす 最寄駅JR宇部線 阿知須駅 ゆめタウン山口 最寄駅JR山口線 「山口駅」 (徒歩40分ほど) メルクス山口 (フジグラン山口) 最寄駅JR山口線 「大歳駅」 (徒歩17分) フタバ図書からMr.MAXあたりに店員と思われるのが複数。 フジグラン生活館に宣伝用の3DS有り。 他のMiiを拾うなら土日必須。 車で来ることをオススメする。 イオンタウン小郡 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・山口線・宇部線 「新山口駅」 (徒歩20分) 宇部市 (10万人以上都市) カメレオンクラブ宇部西岐波店 最寄駅JR宇部線 床波駅 試遊台が無線ONならそれとすれちがえる可能性あり。 ゆめタウン宇部 最寄駅JR小野田線 「妻崎駅」 (徒歩24分) フジグラン宇部 最寄駅JR宇部線 宇部岬駅 マンガ倉庫宇部店 最寄駅JR宇部線 宇部新川駅 週で2,3人程度。 ゲオ宇部小松原店 最寄駅JR宇部線 宇部新川駅 3DSステーションが設置されて配信Mii目当てですれちがえる可能性あり。 周南市 (10万人以上都市) 徳山駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 「徳山駅」 ゆめタウン新南陽 最寄駅JR山陽本線 「新南陽駅」 (徒歩5分) イオンタウン周南 最寄駅JR山陽本線 「新南陽駅」 (徒歩20分) イオンタウン周南、ゆめタウン新南陽どちらも現在はあまりすれ違いが見込めない。2020/02/04 カメレオンクラブ徳山店 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 徳山駅 岩国市 (10万人以上都市) 岩国駅 最寄駅JR山陽本線・岩徳線・(錦川鉄道錦川清流線直通) 「岩国駅」 岩国市の観光拠点かつ中心駅 広島県との県境にも近いので、広島県民とのすれ違いもよくある。 錦帯橋 最寄駅JR岩徳線 「西岩国駅」 (徒歩25分) 日本三大名橋として有名の錦帯橋 普段はあまり来ないかも知れないが観光シーズンになれば観光客で賑わい県外からのすれちがいも期待できる。 ゆめタウン南岩国 最寄駅JR山陽本線 「南岩国駅」 (徒歩10分) フジグラン岩国 最寄駅JR山陽本線・岩徳線 「岩国駅」 (徒歩8分ほど) 防府市 (10万人以上都市) 防府駅 最寄駅JR山陽本線 「防府駅」 イオン防府店 最寄駅JR山陽本線防府駅 土日ならそれなりの数が見込める。 1Fのフードコードより3Fのゲームコーナーの方が拾いやすい。 ゆめタウン防府 最寄駅JR山陽本線 「防府駅」 (徒歩9分) 山陽小野田市 おのだサンパーク 最寄駅JR小野田線 「南中川駅」 (徒歩13分) ヤマダ電機テックランド宇部店 最寄駅JR小野田線 「南小野田駅」 (徒歩16分) ニンテンドー3DSステーション設置店 下松市 ザ・モール周南 最寄駅JR山陽本線 「下松駅」 (徒歩約10分) ゲームショップ クラリス 最寄駅JR岩徳線 周防花岡駅 デモ機は無いが、店員の3DSが常時すれちがい通信オン状態。 光市 イオン光店 最寄駅JR山陽本線 「光駅」 (徒歩21分) 萩市 萩反射炉 最寄駅JR山陰本線 「東萩駅」 (徒歩22分) 世界遺産に登録したため県外からのすれちがいが期待できる。 長門市 長門市総合公園 最寄駅JR山陰本線・美祢線 「長門市駅」 (徒歩20分) 長門市はここしかすれ違えないのかもしれない・・・ フジ長門店 最寄駅JR山陰本線・美祢線 「長門市駅」 (徒歩17分) もしくはここか・・・ 柳井市 ゆめタウン柳井 最寄駅JR山陽本線 「柳井駅」 (徒歩15分ほど) 美祢市 秋芳洞 アクセスhttp //akiyoshido.karusuto.com/html/guide/access.html 秋吉台自然動物公園サファリランド アクセスhttp //www.safariland.jp/access/index.shtml
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ニンテンドー3DSを遊ぶための環境づくり 3DSソフトを遊ぶために必要な物をご紹介。 CFW(3DS) カスタムファームウェアに関する話を総合したページ SDカードの上限容量を突破する 32GBの制限を突破する! 3DSキーボード文字 ゲームコインの使い道 Oh!ガッチマン
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南アフリカ共和国 ハウテン州 クワズールー・ナタール州 イースタン・ケープ州 ウェスタン・ケープ州 リンポポ州 ムプマランガ州 ノース・ウェスト州 フリー・ステート州 ノーザン・ケープ州 南アフリカ共和国 (地域名は、日本版3DSで表示される名称通りにしてあります。 Googleで調べても別名で表示される場合があります。) すれちがいメッセージ: ※概要 人口が多い順に並んでいます。 計9地域 地図× ※人口 南アフリカ共和国総人口(2011年)51,730,000人 日本版3DSですれちがった場合、国名は「南アフリカ」と表示される。 BRICSのSの国(英 South Africa)であり、アフリカ大陸の中で発展している地域と言える。 まず、日本ですれちがう機会がほぼない地域である。 ヨーロッパリージョンの3DSがあればズルして揃えることは可能。 ハウテン州 主な大都市:プレトリア クワズールー・ナタール州 イースタン・ケープ州 ウェスタン・ケープ州 主な大都市:ケープタウン リンポポ州 ムプマランガ州 ノース・ウェスト州 フリー・ステート州 主な大都市:ブルームフォンテーン ノーザン・ケープ州
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最もポテンシャルが高い「UFOのつりざお+25」をよりリーズナブルに合成するにはどうすればいいのだろうか。 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 「UFOのつりざお+25」の合成「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 ☆2の素材候補 ☆1の素材候補 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 全9島(プレリュー島・ジョバンナ島・メメン島・マーメイ島・アトラン島・ポセイ島・オケアノ島・レジェン島・シークレー島)クリアが前提条件。 最終的にシークレー島のひみつの洞窟でUFOを釣り上げればクリアとなり、解禁される。 解禁前に「UFOのつりざお」ができる組み合わせで合成を行うと、「メカメカしいつりざお」に強制変更されてしまうので要注意。 解禁以降は「ピカピカのたからばこ」からも入手できるようになる。ランダムでスキルが付くことも。 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 1本のつりざおに付くスキルは1つだけで、入手時は必ずLv1である。 スキルのレベルを上げるには、完全に同一のスキルを持つつりざお同士を合成するしかない。 発動条件が違うスキル同士は、発動する効果は同じでも「別スキル同士」にあたるので要注意(6人以上で≠8人以上で) スキルが違うつりざお同士を合成すると、優先順位に従ってより順位が上のスキルのみが引き継がれる。 優先順位は「レベル>スキルランク(売値の倍率で判別)>ランク内順位」となっている。 詳細はつりざお#合成レシピで既に触れられているので割愛。 狙いのスキルを付けつつ「UFOのつりざお+25」を合成していく場合、狙いのスキルが付いているつりざお以外の素材は「スキルなし」が望ましいが、そうもいかない場合がある。 多少余計にお金を使うことにはなるが、先に狙いのスキルを持つつりざお達を全て合成して“Lv3”にしておけば失敗しにくい。 逆に、安易に自分には必要のないスキルを持つつりざお同士を合成してスキルレベルを上げてはならない。 いらないスキルを持つつりざおを素材にする場合は、できるだけ「別スキル」もしくは「スキル無し」のつりざおと合成するように。 なお、合成した「UFOのつりざお+25」に後からスキル関連の操作(LvUP・上書き)を行う場合、 目的のスキルを持つつりざおを「UFOのつりざお+0」にした上で、「+25」と合成を行うことになる。 ただ、費用が高額(最終合成だけでも81000G)な上に、「+25」が既にオール8の場合、性能がほぼ半分(オール5)になってしまう。 強化し直しにも莫大な費用がかかるので、できれば避けたいところ。 加えて、別のスキルによる上書きは、「+25」側のスキルが優先順位で上位の場合は不可能(“6人以上でねばり強くLv3”は、他のどのLv3スキルでも上書き不可能) 「UFOのつりざお+25」の合成 以下、合成経路及び合成用素材について検討していく。 作り方だけ知りたい方はFAQへ。 「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお」ができる組み合わせの内、☆3と☆2の組み合わせを考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ボトルレター +7 UFO +12 てんし +3 らしんばん +7 UFO +10 あくま +7 スウィート +5 UFO +12 シャチホコ +5 つるぎ +5 UFO +10 かいぞく +3 たからばこ +3 UFO +6 にくきゅう +7 ヤシの木 +5 UFO +12 ドラゴン +5 ながれぼし +5 UFO +10 ポセイドン +5 プロっぽい +5 UFO +10 ポセイドン +5 いかり +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは以下の3通りで合成できる「UFOのつりざお+12」である。 メカメカしいつりざお+5×ボトルレターのつりざお+7 あくまのつりざお+7×スウィートなつりざお+5 にくきゅうのつりざお+7×ヤシの木のつりざお+5 上記で合成したもの同士を合成すれば、「UFOのつりざお+25」になる(12+12+1=25) ちなみに☆3同士の組み合わせは以下のようになる。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ポセイドン +5 UFO +10 てんし +3 ドラゴン +5 UFO +8 あくま +7 にくきゅう +7 UFO +14 シャチホコ +5 かいぞく +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは「あくま+7×にくきゅう+7」の“+14”だが、これを同種合成するのはもったいない。 (単純計算すると“+29”だが、強化可能箇所は28しかないため、“+25”に切り詰められてしまう) 相方としては「メカメカしい+5×ポセイドン+5」の“+10”が最適(14+10+1=25) ここで「UFOのつりざお+12(+10,14)」の合成費用を算出してみることにする。 (各素材の合成費用についてはここでは触れない) 素材1 基本価格 素材2 基本価格 合成費用 メカメカしい+5 12000 ボトルレター+7 8000 20000 あくま+7 16000 スウィート+5 6000 22000 にくきゅう+7 16000 ヤシの木+5 6000 22000 メカメカしい+5 12000 ポセイドン+5 12000 24000 あくま+7 16000 にくきゅう+7 16000 32000 上記の通り「☆3×☆2」の組み合わせは、いずれも「☆3同士」より安上がりである。 そして以下の結論に達する。 「メカメカしい+5×ボトルレター+7」で合成した「UFOのつりざお+12」2つを合成するのが最も安上がり 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 まず「メカメカしいつりざお+5」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + てんし +0~3 ボトルレター +0~7 メカメカしい +0~5 あくま +0~7 らしんばん +0~7 メカメカしい +0~5 シャチホコ +0~5 スウィート +0~5 メカメカしい +0~5 かいぞく +0~3 つるぎ +0~5 メカメカしい +0~5 にくきゅう +0~7 たからばこ +0~3 メカメカしい +0~5 ドラゴン +0~5 ヤシの木 +0~5 メカメカしい +0~5 ポセイドン +0~5 ながれぼし +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 プロっぽい +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 いかり +0~3 メカメカしい +0~5 ☆3同士は費用がかさむので論外。☆3×☆1は☆2のつりざおになってしまうのでこれも論外。 なので、☆3×☆2の組み合わせしかない。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆3 基本価格 ☆2 基本価格 合成費用 +0 2000 +5 6000 8000 +1 4000 +4 5000 9000 +2 6000 +3 4000 10000 +3 8000 +2 3000 11000 +4 10000 +1 2000 12000 +5 12000 +0 1000 13000 よって、未強化の☆3のつりざおに、+5まで合成を重ねた☆2のつりざおを合成するのが最適である。 なお、+3止まりの「たからばこのつりざお」を相方とする「にくきゅうのつりざお」は「メカメカしい+5」の素材としては不適である。 加えて「あくまのつりざお+7」の素材にも適さない(にくきゅう+0×スウィート+5=あくま+5) 続いて「ボトルレターのつりざお+7」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + プロっぽい +0~5 おもかじ +0~3 ボトルレター +0~7 ながれぼし +0~5 フラワー +0~3 ボトルレター +0~7 ヤシの木 +0~5 ほね +0~3 ボトルレター +0~7 たからばこ +0~3 ガラス +0~3 ボトルレター +0~6 つるぎ +0~5 ひんじゃく +0~5 ボトルレター +0~7 スウィート +0~5 おもちゃ +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ふつう +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ライフセーブ +0~3 ボトルレター +0~7 いかり +0~3 かいがら +0~3 ボトルレター +0~6 1回の合成で+7にできない「たからばこ×ガラス」「いかり×かいがら」は除外。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +7 8000 +0 400 8400 +6 7000 +1 800 7800 +5 6000 +2 1200 7200 +4 5000 +3 1600 6600 +3 4000 +4 2000 6000 +2 3000 +5 2400 5400 ☆1のつりざおで+6及び+7のものを合成する事はできないため、☆2のつりざおもある程度回数追加が必要である。 最適なのは「☆2+2×☆1+5」の組み合わせだが、☆1で+5になるつりざおは「ひんじゃく」のみである。 よって「つるぎ+2」と「ひんじゃく+5」が「ボトルレター+7」の最終素材となる。 ☆2の素材候補 まず「メカメカしい+5」の素材となる「☆2+5」の合成を考える。 ☆3のどのつりざおを元にするかによって必要な☆2のつりざおは変わってくる。 (「にくきゅう」以外であれば、対応する☆2の+5を用意するだけでいい) それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +5 6000 +0 400 6400 +4 5000 +1 800 5800 +3 4000 +2 1200 5200 +2 3000 +3 1600 4600 +1 2000 +4 2000 4000 +0 1000 +5 2400 3400 よって、「☆2+0」に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 なお、合成例は以下のようになる。 ☆1素材 ☆2素材 合成後 ☆3素材 ☆3合成後 ひんじゃく+5 ながれぼし つるぎ+5 かいぞく メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ヤシの木 スウィート+5 シャチホコ メカメカしい+5 ひんじゃく+5 たからばこ らしんばん+5 あくま メカメカしい+5 ひんじゃく+5 つるぎ ボトルレター+5 てんし メカメカしい+5 ひんじゃく+5 らしんばん プロっぽい+5 UFO メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ボトルレター ながれぼし+5 ポセイドン メカメカしい+5 ひんじゃく+5 いかり ヤシの木+5 ドラゴン メカメカしい+5 続いて「つるぎ+2」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 プロっぽい ガラス つるぎ ながれぼし ひんじゃく つるぎ ヤシの木 おもちゃ つるぎ たからばこ ふつう つるぎ たからばこ ライフセーブ つるぎ スウィート かいがら つるぎ らしんばん おもかじ つるぎ ボトルレター フラワー つるぎ いかり ほね つるぎ ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +2 3000 +0 400 3400 +1 2000 +1 800 2800 +0 1000 +2 1200 2200 よって、「☆2+0」に「☆1+2」を合成するのが最適である。 ☆1の素材候補 まず、出番が多い「ひんじゃく+5」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 ふつう おもちゃ ひんじゃく ガラス かいがら ひんじゃく ほね おもかじ ひんじゃく フラワー ライフセーブ ひんじゃく ☆1 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +3 1600 +2 1200 2800 「ひんじゃく」以外の☆1のつりざおは+3までしか回数追加ができないため、この組み合わせしかない。 ここで、☆1の同種合成における費用を確認する。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 ☆ 費用 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 「ひんじゃく+5」を「ひんじゃく」のみで合成する場合の費用総額は12000Gである。 一方、「☆1+3」と「☆1+2」を組み合わせて合成する場合の費用総額を考える。 ☆1+3☆同種のみ:5400G(1200+1800+2400) ☆+1×+2:6200G(+1:1200|+2:3000┃合成:2000[800+1200]) ☆+1×+1×+1:7200G(+1:1200×3┃+1×+1:1600[800+800]|+2×+1:2000[1200+800]) ☆1+2☆同種のみ:3000G(1200+1800) ☆+1×+1:4000G(+1:1200×2┃合成:1600[800+800]) それぞれで最も安上がりな合成を行い、できあがったものを合成すると総額は以下のようになる。 ☆1+3×☆1+2:11200G(+3:5400|+2:3000┃合成:2800) よって、「☆1+3」と「☆1+2」を素材に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 続いて「つるぎ+2」用の「☆1+2」なのだが、上記で「同種合成のみ」が安上がりと判明したため、割愛。 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「ひんじゃく+5」以外を素材にして「ボトルレター+7」を合成する場合を考える。 上記の考察より、強化可能回数は☆1のつりざおで稼ぐべきなのだが、 上限が"+3"になるため、☆2に☆1のつりざおを最低でも3回合成しなければならない。 合成パターン毎の費用を見てみる。 ☆2価格 ☆1#1 費用#1 ☆2価格 ☆1#2 費用#2 ☆2価格 ☆1#3 費用#3 総額 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1600(+3) 5600 7000(+6) 800(+1) 7800 16000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1200(+2) 5200 6000(+5) 1200(+2) 7200 15000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 800(+1) 4800 5000(+4) 1600(+3) 6600 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1600(+3) 4600 6000(+5) 1200(+2) 7200 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1200(+2) 4200 5000(+4) 1600(+3) 6600 13000 1000(+0) 800(+1) 1800 2000(+1) 1600(+3) 3600 5000(+4) 1600(+3) 6600 12000 「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がりである。 一方、必要な☆1つりざおを用意する費用は以下のようになる。 ☆1+3が2本・☆1+1が1本:12000G(5400*2+1200) ☆1+3が1本・☆1+2が2本:11400G(5400+3000*2) それぞれで最も安上がりなパターンでの合成費用を合算すると、 ☆2に☆1(+1→+3→+3):24000G(12000+12000) ☆2に☆1(+2→+2→+3):24400G(13000+11400) となり、400G差で「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がり、となる。 ここで、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」の合成費用を計算してみる。 つるぎ+2☆1+2の用意:3000G ☆2+0と☆1+2の合成:2200G ひんじゃく+5☆1+2及び☆1+3の用意:8400G(5400+3000) ☆1+2と☆1+3の合成:2800G つるぎ+2×ひんじゃく+5つるぎ+2の用意:5200G ひんじゃく+5の用意:11200G つるぎ+2とひんじゃく+5の合成:5400G(3000+2400) 総額は21800Gとなり、前述の「☆2に☆1(+1→+3→+3)」の24000Gを下回る。 よって、以下の結論が導かれる。 「ボトルレター+7」を合成する場合、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「つるぎ+2」を合成する場合、「☆2(+0)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「メカメカしい+5」を合成する場合、「☆3(+0)×☆2(+5)」が最も安上がりである。 「☆2(+5)」を合成する場合、「☆2(+0)×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「ひんじゃく+5」を合成する場合、「☆1(+3)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「☆1(+3)」及び「☆1(+2)」を合成する場合、同種のつりざおのみで合成するのが最も安上がりである。 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 以上より、最適な合成レシピが導かれたのでおさらいする。 「UFOのつりざお+12」を用意する(64400G)「ひんじゃくなつりざお+5」を2本用意する(11200G×2)1種目の☆1のつりざおを4本用意し、全て合成して「☆1A+3」を作る(5400G) 2種目の☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1B+2」を作る(3000G) 「☆1A+3」と「☆1B+2」を合成して、「ひんじゃくなつりざお+5」を作る(2800G) 1~3をもう1回行い、「ひんじゃくなつりざお+5」をもう1本作る 「つるぎのつりざお+2」を1本用意する(5200G)☆2のつりざおを1本選ぶ(以下「☆2A」) 「☆2A」と合成すると「つるぎ」になる☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1C+2」を作る(3000G) 「☆2A」と「☆1C+2」を合成して、「つるぎのつりざお+2」を作る(2200G) 「ボトルレターのつりざお+7」を用意する(5400G)「ひんじゃく+5」の1本と「つるぎ+2」を合成して、「ボトルレターのつりざお+7」を作る(5400G) 「メカメカしいつりざお+5」を用意する(11400G)☆3のつりざおを1本選ぶ(以下「☆3A」) 「☆3A」と合成すると「メカメカしい」になる☆2のつりざおを覚えておく(以下「☆2C」) 「ひんじゃく+5」と合成すると「☆2C+5」になる☆2のつりざおを用意する(以下「☆2B」) 「☆2B」が用意できない場合は☆3のつりざおを選び直す(レシピを確認する) 「☆2B」に「ひんじゃく+5」を合成して、「☆2C+5」を作る(3400G) 「☆3A」に「☆2C+5」を合成して、「メカメカしいつりざお+5」を作る(8000G) 「メカメカしい+5」と「ボトルレター+7」を合成して、「UFOのつりざお+12」を作る(20000G) 上記の工程をもう一度行い、もう1本「UFOのつりざお+12」を作る(64400G) 「UFOのつりざお+12」2本を合成して、「UFOのつりざお+25」を作る(78000G) 費用総額は64400*2+78000=206800Gとなる。 同種合成のみの場合の総額1050000Gの1/5にも満たない額である。 「UFO+12」の素材として必要となるつりざおをまとめると、以下のようになる。 ☆1:A…8本,B…6本,C…3本 ☆2:A…1本,B…1本 ☆3:A…1本 「UFO+12」は2本要るので、合算すると、 ☆1:A…16本,B…12本,C…6本 ☆2:A…2本,B…2本 ☆3:A…2本 となり、☆1は計34本、☆2は計4本、☆3は計2本必要と出る。 なお、売値が2.5倍になるスキル(6人以上~・場所限定パワーアップ)を付けて「+25」を格安で作った場合、 「強化する」を12回(オール4でなくても可)行った上で売りに出すと、最大で53200Gの差益を得られる。 とはいえ、合成で消費したつりざおが返って来る訳ではない上、そもそも実行に莫大なお金が要る(206800+195000=401800G) ただ、売値2.5倍はスキルレベルが1のままでも有効なので、「延べ棒」代わりに作っておくのも悪くないかもしれない。 代表的なつりざおの合成費用及び強化費用と、各倍率毎の売値の比較はこちら このページの上部に戻る
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偽トロ3DSの組み立て方 この手順は偽トロキャプチャキットを使用してフレキシブルケーブル (以下フレキ)を取り付ける手順です。半田付けの難易度は経験者でも失敗します。 20Wのはんだごて、工業用はんだは必須です。 仕上がりが悪いと60fps出ません。 ゲーム機の分解、ケースの加工など綺麗に仕上げるためには 専用の工具が必要です。 電子工作が初めての方は、素直に制作代行にお願いしてください。 かなり無理です。泣きながら持ち込んでくる人が大勢います。 いまならキット購入者には「組立無料で!」と書くと無料になります。 <注意事項> この手順に従って作業を行ったいかなる結果も全て自己責任でお願いいたします。 ゲーム機を分解/改造すると、メーカーの保証/修理が受けられなくなります。 ゲーム機本体のロットなどにより、ここで紹介する手順通りに行かない場合があります。 <キットに含まれるもの> 偽トロキャプチャーキット本体 フレキシブルケーブル 電源用配線材(10cm、8cm) ストリップ済み(そのまま半田付け可能) サウンド用配線材(11cm 3本) 0.8mm有鉛半田(30cm) <必要な道具> 半田ごて(20W前後) テスター フラックス無洗浄タイプ(半田付けがブリッジしやすいので必ず塗布) ケースに穴を開ける工具(超音波カッター、ハンドドリル、カッターナイフなど) ハサミ ピンセット ルーペ <フレキのカット> フレキシブルケーブルを白い線に沿って切り取ります。 IMGP1055.JPG <ゲーム機の分解> 分解の前にまず服を脱ぎます。 静電気で基盤を破損しないためです。 フレキを取り付ける前にゲーム機を分解します。 部品は非常に細かいので、ねじをなくさないようにしてください。 ねじをつける場所もすべて決まっています。 コネクタは壊れやすいので慎重に行ってください。 コネクタが壊れた場合、元に戻せません。 修理も高額になります。(メイン基盤交換のため10,000円以上) 分解方法はifixitに詳細に乗っています。参考にしましょう。 写真の裏ぶた上の4か所を外します。 IMGP1056.JPG 裏カバーのねじを外します。 IMGP1058.JPG LRボタンのフレキを切断しないようにはずします。 IMGP1059.JPG 超音波カッターでフレキシブルケーブルを通す穴をあけます。 失敗したとき用に基盤が通る大きさを開けてください。 IMGP1060.JPG 全てのねじと音声マイク、SDカードスロット、無線基盤、アナログスティックを外し、基盤をはずします。 コネクタを外す際に破損すると元に戻せません。 慎重に行ってください。コネクタの交換は不可能です。 IMGP1061.JPG <ゲーム基板にフレキを取り付ける> IMGP1062.JPG フレキをずれないようにはんだ付けします。ずれると動作しませんので 慎重に行います。 写真のようにGNDと音声端子用の線を配線します。 写真以外のところからGNDをとると60fpsでません。 細い線を使うとノイズが乗ります。 <基板を戻す> 写真のように基板を元に戻します。 スライドパッドのところは断線しやすいので注意してください。 コンデンサから1.8Vの配線を行います。 IMGP1063.JPG <裏カバーを戻す> IMGP1064.JPG 空けた穴から、「フレキ+サウンド+1.8V」を出します。 ねじを全て止めます。 基盤のはんだ付け前に電源が入るか確認してください。 電源が入らない場合はケーブルがちゃんと刺さっていない場合があります。 <基板の半田付け> フレキを基板の端子の上に乗せ、直接半田付けします。 IMGP1065.JPG 事前に、フレキの端子の箇所の穴を半田で埋めておきます。 はんだが多いとブリッジやショートでゲーム機と基盤が破損します。 写真の量ぐらいです。 IMGP1066.JPG 仮止めしたら、順次端子を半田付けしていきます。 フレキが浮かないように、上から押さえつけながら、 右下から左上の端子に向かって、半田付けします。 ずれたりブリッジすると60fpsでません。60fpsでない場合ははんだ付けのミスです。 最後に1.8V、サウンド 3本を直接半田付けします。 電源は長さ、サウンドは色で端子の場所を判別します。 <動作確認> 最初に脱いだ服を着ます。 バッテリーを入れて、正常にゲーム機が動作するか確認します。 ゲーム機の正常動作を確認後、PCとUSBケーブルで接続して、ビューアソフトを起動します。 (ビューアソフトはご購入の方にご連絡しています。) <筐体への組み込み> 専用カバーで写真のように組み込めます。 他社でバッテリー用のカバーも販売していますが、大量の在庫が余り カバーだけ売れると困るので、高額になっています。(最初は1,800円だったものがいまは5,000円) DSCN72331.jpg <トラブル事例と対策> 症状原因と対策ゲーム機の電源スイッチを入れても、起動しない WiFiモジュールの接続ミス、配線した電源がショートしているなどが考えられます。 ゲーム機の表示は正常だが、ビューアの下画面にノイズが出たり、表示されない。 下画面データの取り込みタイミングを、ビューアアプリの設定 - キャリブレーションで調整する。 ゲーム機の画面、ビューアの画面の両方がノイズや色調がおかしい。 基盤とフレキの半田ブリッジの可能性があります。 ルーペなどでブリッジしていないか確認して、フラックスを塗り半田ごてを当て、解消します。 ゲーム機の画面は正常だが、ビューア画面の色調がおかしい。 基盤とフレキの半田不良(未接触)や、ゲーム機本体側とフレキの半田漏れや、半田不良の可能性があります。 ゲーム機のネジを強めに締めると、ゲーム機の画面が乱れたり、色調がおかしくなる。 ゲーム機本体側のフレキの半田箇所に尖っている部分があり、それが液晶パネルの シャーシとショートしていることが考えられます。 ビューアの画面は正常だが、ゲーム機本体の画面が乱れる。 液晶パネルのマージンが低く、キットを取り付けたことにより、正常に信号が認識できなくなっている可能性があります。 100台に1台ぐらいのケースで、個別に対応が必要と思われます。 PCと未接続状態で、ゲーム機本体の上画面が乱れる(同期信号がずれる)ケースが現在確認されています。 このケースでは、基盤側の#4b、#4c、#4d、#4eにそれぞれ、2.2Kオームで+1.8V(#1d)に プルアップすることで解消しました。 IMG_20120822_1541131.jpg 偽トロキャプチャーPSvita DS DSi 3DS 3DSLL販売中! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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東京 東京23特別区千代田区東京駅 (千代田区)発見!妖怪タウン 東京駅店 ポケモンストア 東京駅店 東京駅鍛冶橋駐車場 (千代田区) ビックカメラ有楽町店 (千代田区) 無印良品有楽町 (千代田区) 秋葉原駅・周辺エリア(千代田区外神田周辺) ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba (千代田区) 神田明神 (千代田区) 大手町駅 (千代田区) 飯田橋駅 (千代田区) 中央区新日本橋駅 (中央区) 銀座駅 (中央区) 八丁堀駅 (中央区) 築地市場 (中央区) 三越本店 (中央区) 北区王子駅 (北区) 田端駅 (北区) 赤羽駅 (北区) 十条駅 (北区) 港区品川駅 (港区) 浜松町駅 (港区) フジテレビジョン (港区) 新宿区新宿駅 (新宿区) 各種映画館 (新宿区) 歌舞伎町(新宿区) ヨドバシカメラ新宿西口本店 (新宿区) 新宿御苑(新宿区) 台東区上野駅 (台東区) 上野公園 (台東区)恩賜上野動物園 (台東区) 東京国立博物館 (台東区) 国立科学博物館 (台東区) 国立西洋美術館 (台東区) アメヤ横丁「アメ横」・上野中通商店街「上中」 (台東区) 浅草駅 (台東区) 浅草寺 (台東区) 浅草花やしき (台東区) 墨田区東京スカイツリータウン(墨田区) 江戸東京博物館 (墨田区) 錦糸町駅 (墨田区) オリナス ヨドバシカメラ マルチメディア錦糸町 江東区東京ビッグサイト (江東区) 日本科学未来館 (江東区) 大田区羽田空港 (大田区)羽田空港第1旅客ターミナル 羽田空港第2旅客ターミナル 羽田空港国際線ターミナル 世田谷区二子玉川駅 (世田谷区) 下北沢駅 (世田谷区) 三軒茶屋駅 (世田谷区) 下高井戸駅 (世田谷区) 梅ヶ丘駅 (世田谷区) 経堂駅 (世田谷区) 千歳船橋駅 (世田谷区) 祖師ヶ谷大蔵駅 (世田谷区) 成城学園前駅 (世田谷区) 池尻大橋駅 (世田谷区) 駒沢大学駅 (世田谷区) 桜新町駅 (世田谷区) 用賀駅 (世田谷区) 尾山台駅 (世田谷区) 上野毛駅 (世田谷区) 江戸川区小岩駅 (江戸川区) 平井駅 (江戸川区) 葛西臨海公園 (江戸川区) 地下鉄博物館(江戸川区) 葛飾区新小岩駅 (葛飾区) 目黒区自由が丘駅 中目黒駅(目黒区) 文京区東京ドームシティ (文京区) 文京シビックセンター・文京区役所 (文京区) 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「三鷹の森ジブリ美術館」として有名な「三鷹市」、昭和レトロの街並みで知られる「青梅市」といった 日本の首都でもあり、最も人口が多い「東京都」。 もちろんながらではあるが、すれちがいの中では最も簡単な地域。 特に23区内ならほぼ確実に、かつ平日でもあっというまに10人とすれ違うことができる。 外国人とのすれ違いに関しても、観光地や催事を中心に観光客が多いので期待ができる。 しかし、すでに相手が、10人集まってすれ違いができない状態が多いのと、 多摩地区では海外とのすれ違いは難しいのが東京都のデメリットだ。 海外とのすれ違いは、「東京都」より「京都府」の方がおすすめか? ※※お知らせ 施設と交通機関だけ編集して、説明やどれだけすれちがえるかを書いていない場所が多いです。 児童の閲覧も想定しているため、風俗店の多い場所や、その他治安の悪い場所(特に夜の街など)はお避けください。 編集や追加をする場合、説明も書くようにお願いします。 東京23特別区 千代田区 東京駅 (千代田区) 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・中央線・東海道本線・総武快速線・京浜東北線・京葉線・横須賀線)・JR東海 (東海道新幹線)・東京メトロ (丸ノ内線) 東京の玄関口である巨大ターミナル駅。東北・山形・秋田・上越・長野・東海道といった新幹線の始点駅。 そのため、様々な都道府県の人とすれ違える。街自体はオフィス街が中心なので駅改札付近や東京駅地下街がすれちがいやすいか。 とにかく大勢の人が行き交うため、油断しているとすぐに10人に達してしまうことも。 八重洲側の地下にある「東京キャラクターストリート」は場所柄、若者・子供が多い。特に「発見!妖怪タウン」が狙い目。 発見!妖怪タウン 東京駅店 場所 東京キャラクターストリート ナムコが経営する妖怪ウォッチ専門のショップ。 ソラマチ店ほどではないかもしれないが、休日はすれちがいがあるかも。 長期休みのときは、多くの人とすれちがえました。 ホームページ→https //www.namco.co.jp/chara_shop/yokai-watch/ ポケモンストア 東京駅店 場所 東京キャラクターストリート 妖怪タウンと合わせて行ってみることをおすすめする。 外国人とのすれちがいもあった。 東京駅鍛冶橋駐車場 (千代田区) 最寄駅JR東日本 (東北新幹線・中央線・東海道本線・総武快速線・京浜東北線・京葉線・横須賀線)・JR東海 (東海道新幹線)・東京メトロ (丸ノ内線) 東京駅(京葉地下八重洲改札 丸の内二丁目側出口) JR東日本(山手線・京浜東北線)・東京メトロ(有楽町線)有楽町駅 長距離高速バスのターミナルとしても使用される駐車場。 20時~22時にかけての出発ラッシュの時間帯にはそこそこすれ違う。 ビックカメラ有楽町店 (千代田区) 最寄駅JR東日本(山手線・京浜東北線)・東京メトロ(有楽町線)有楽町駅 元有楽町そごうのビックカメラ。 休日には遅くまで人が来ている。 ニンテンドーゾーンは4F。 無印良品有楽町 (千代田区) 最寄駅JR東日本(山手線・京浜東北線)・東京メトロ(有楽町線)有楽町駅 有楽町駅のそばにある無印の大型店。 何故か海外勢とのすれ違いもそこそこあった。 秋葉原駅・周辺エリア(千代田区外神田周辺) 最寄の交通機関JR東日本 (総武線・京浜東北線・山手線)・東京メトロ (日比谷線)・つくばエクスプレス 秋葉原駅 都営新宿線 岩本町駅 東京メトロ丸ノ内線 淡路町駅(および都営新宿線 小川町駅) 言わずと知れたオタクの聖地。後述のヨドバシAkibaというすれちがい聖地もあるが、駅や電気街を中心とした街中でも、屋内・屋外など場所や時間を問わず余裕ですれ違える。いちいち場所を列挙してたらキリがないレベル。 観光地としても人気なので平日でも余裕ですれ違える。外国人とのすれ違いも期待できる。 一部のゲームショップでは宣伝のためにすれちがい通信しているといった例もある。メイド喫茶にも例がある。 本作のすれ違いは勿論のこと、マニアック(人を選ぶ)なゲームのすれ違いも期待できる。 駅構内にスペシャルMiiのQRコードが掲出されている期間は、その近辺に3DSユーザーが集まるため、ちょっとしたすれちがいスポット状態になる。 ニンテンドーゾーンはつくばエクスプレスの駅構内、周辺のセブンイレブン、ソフマップアミューズメント総合館1F、本館7F。 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba (千代田区) 最寄駅JR京浜東北線・総武線・山手線・東京メトロ日比谷線・つくばエクスプレス 秋葉原駅 すれちがいの聖地。元々穴場スポットであったが、DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」のすれちがい通信用スペース「ルイーダの酒場」を提供後、マスコミにも取り上げられ一般にも広く知名度が浸透した。 休日ともなれば哥十名の同士が1階店頭のベンチに陣取っており、次から次へと浴びるようにすれちがうことができる。 ニンテンドーゾーンは6F。すれちがい中継所によるすれちがいも狙える。 お祝いリストにある1日100回も難しくない。 次から次へとすれちがうため、あそびを消化している間にすれちがい人数の上限に達することもある。特にあそびを追加している場合、時間がかかって上限に達しやすくなるため注意。すばやく片付けること。 休日のヨドバシAkibaで50人以上すれちがえなかったら本体の故障か、すれちがい待機状態の不備を疑うレベル。 特に長居する場合、場所が屋外なので暑さ・寒さ対策はしっかりしておくこと。 神田明神 (千代田区) 最寄駅JR中央線・東京メトロ丸ノ内線 御茶ノ水駅 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 湯島駅 東京メトロ銀座線 末広町駅 JR京浜東北線・総武線・山手線・東京メトロ日比谷線・つくばエクスプレス 秋葉原駅 アクセスの詳細は下記参照 http //www.kandamyoujin.or.jp/info/access.html 江戸三大祭の一つ、神田祭を行うことでも知られる歴史ある神社。当然観光客も多く、長期休みや連休などで県外のすれ違いもできる。 アニメ『ラブライブ!』の聖地でもあり、同作のファン(ラブライバー)も多く訪れるため、それ絡みのすれ違いも期待。 大手町駅 (千代田区) 最寄の交通機関東京メトロ (丸ノ内線・東西線・千代田線・半蔵門線)・都営地下鉄 (三田線) 東京の地下鉄駅のなかでは最大の5路線が乗り入れる駅。当然、利用客も多くすれ違いが期待できるが、各路線の乗り場が離れており、ほとんど別の駅という位置関係の路線もある(特に丸ノ内線⇔三田線)。また、オフィス街に立地しているので、時間帯によって利用客数の差が著しい。 周辺駅と地下道経由で行き来することも可能(二重橋前駅、JR東京駅)。 飯田橋駅 (千代田区) 最寄の交通機関JR東日本 (中央線各駅停車)・東京メトロ (東西線・有楽町線・南北線)・都営地下鉄 (大江戸線) JRは各駅停車のみだが、地下鉄を含めると5路線が乗り入れるターミナル駅。ただし、地下鉄同士の乗り換えは有楽町線⇔南北線以外は場所が離れているため便利とはいいがたい。 すれちがいを狙う場所としては、地下鉄の乗り換え客の多くが通過する東京メトロ定期券売り場付近がおすすめ。 中央区 新日本橋駅 (中央区) 最寄りの交通機関JR総務本線 「新日本橋駅」 銀座駅 (中央区) 最寄の交通機関東京メトロ銀座線・丸ノ内線・日比谷線 「銀座駅」 八丁堀駅 (中央区) 最寄の交通機関JR東日本 京葉線 八丁堀駅(快速停車) 東京メトロ 日比谷線 八丁堀駅 築地市場 (中央区) 最寄駅東京都交通局大江戸線 「築地市場駅」 中央区の観光名所の一つでもある築地市場 世界各国からも来るので、おすすめできる。 休業日もあるので要注意!なので行きたい方は、ネットをチェックすること! →http //www.shijou.metro.tokyo.jp/calendar/ 築地市場は広大なため、目的とする商店や飲食店に近い駅を選ぶとアクセスがさらによくなる。 三越本店 (中央区) 最寄駅JR総武線快速 新日本橋駅 (黄色のラインの各駅停車はこの駅には来ません) 東京メトロ銀座線・半蔵門線 三越前駅 東京メトロ東西線・都営地下鉄浅草線 日本橋駅 北区 王子駅 (北区) 最寄駅JR京浜東北線・東京メトロ南北線・東京都交通局都電荒川線 「王子駅」 北区の中では非常に多いので一番すれ違えやすい! 田端駅 (北区) 最寄の交通機関JR京浜東北線・山手線 「田端駅」 規模が小さい南口よりも、駅ビルがある北口が良い 赤羽駅 (北区) 最寄の交通機関JR東日本(宇都宮線(東北本線)・湘南新宿ライン・京浜東北線・埼京線) 北区のJRの駅では最大の規模を誇り、一日中混雑する。 十条駅 (北区) 最寄の交通機関JR埼京線 「十条駅」 利用者数としては約30000人くらいであるが、北口ならそこそこすれ違える 港区 品川駅 (港区) 最寄の交通機関JR東日本(東海道線・山手線・京浜東北線・横須賀線) JR東海(東海道新幹線) 京浜急行電鉄 (京急本線) 東京南部の大ターミナル。 新幹線利用者や、京急経由の羽田空港利用者が多く、全国の人とのすれちがいが期待できる。 浜松町駅 (港区) 最寄の交通機関JR東日本(山手線・京浜東北線) 東京モノレール(羽田空港線) モノレール浜松町駅 都営地下鉄浅草線・大江戸線 大門駅 ゆりかもめ 竹芝駅 羽田空港アクセスの定番・東京モノレールの始点。全国の人とのすれちがいが期待できる。 ただし汐留芝離宮ビルにポケモンセンターがあった頃よりかは少なくなっているかもしれないので注意。 ニンテンドーゾーンは汐留芝離宮ビルのセブンイレブンなど。 フジテレビジョン (港区) 最寄駅ゆりかもめ 台場駅 徒歩3分 りんかい線 東京テレポート駅 徒歩5分 臨海副都心の観光スポットの1つになっているだけに、休日は観光客で期待できる。 近辺のニンテンドーゾーンは隣接するアクアシティのトイザらスと湾岸道路の向かいダイバーシティ東京プラザのセブンイレブン。 夏のイベントでは「お台場新大陸」で県外からの多数のすれ違いが確認 すれちがえにくい県、「鳥取県・島根県・高知県・徳島県・福井県・佐賀県・山梨県・和歌山県・香川県」←これらの県は、人口が100万人以下の県 が来る!? 新宿区 新宿駅 (新宿区) 最寄の交通機関JR東日本 (中央線・埼京線・山手線・湘南新宿ライン)・東京メトロ (丸ノ内線)・都営地下鉄 (新宿線・大江戸線)・京王電鉄 (京王線・京王新線)・小田急電鉄 (小田原線)・西武鉄道 (新宿線) 一日平均乗降者数300万人以上という人の数は世界一の巨大ターミナル駅。日本で最も人が多い街。 3DS所有者の含有率は不明だが、老若男女問わず圧倒的な人の数なので、すれちがいも期待ができる。 JR新宿駅の改札周辺が狙い目だが、駅の構造が非常に複雑なため、初めて行く人は駅の中で迷うことになる可能性が高いので注意。 なお、連絡通路で周囲の駅(新宿西口・新宿三丁目・西武新宿・都庁前・西新宿)に接続しており、そこでもすれちがいを狙える。 外国人とのすれちがいに一番期待できる。特に、中央西口(京王口)の改札口がおすすめ。 各種映画館 (新宿区) 新宿東口から新宿三丁目エリアにかけて大規模なシネコンが複数立地。すれ違いがより期待できるアニメ映画の上映期間にあわせて狙いに行くのが可。 歌舞伎町(新宿区) ※成人でも推奨できない、治安の悪いエリアであるため、要注意。 新宿駅の北側、西武新宿駅の東に広がる日本一の規模の歓楽街。多くの店が営業してない午前中を除けば常に人であふれかえっており、近年は外国人観光客も増えているためにすれちがいも期待できるが、夜間に出かけるのは成人でも推奨できない。 ヨドバシカメラ新宿西口本店 (新宿区) 最寄駅JR東日本(中央線・埼京線・山手線・湘南新宿ライン)新宿駅 CMソングでもおなじみの店。複数店舗が分散して立地しており、3DS関係はゲーム・ホビー館の2階。 ヨドバシカメラ周辺は一日中人が多く、屋外でもすれ違いが期待できる。外国人観光客も多い。 東口側にもヨドバシカメラのホビー系店舗があるが、少しわかりにくい場所にあり、人の多さでは西口の方が勝っている。 余談だが、CM中の「新宿西口駅の前」は「新宿(駅)西口 駅の前」の意味で、「『新宿西口駅』の前」ではない。都営大江戸線の新宿西口駅からは少々離れており、位置的には都営大江戸線では新宿駅の方が近いので注意。 余談であるがアニメ妖怪ウォッチで「コマさんと行く初めての家電量販店」では、パロディとして登場した。sinjy\ 新宿御苑(新宿区) 最寄駅東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 東京メトロ副都心線、都営地下鉄新宿線 新宿三丁目駅 JR中央線(各駅停車) 千駄ヶ谷駅 新宿駅の東側にある、東京都心を代表する公園の一つ。遠くに見える高層ビル群がニューヨークのセントラルパークを彷彿とさせる。 入口は、新宿駅側で最も出入りの多い新宿門、新宿御苑前駅から徒歩圏内にある大木戸門、南側で千駄ヶ谷駅に近い千駄ヶ谷門の3箇所。 天気のいい日は散策のほか、デートスポットなどで多くの人が訪れる。外国人観光客も多め。 台東区 上野駅 (台東区) 最寄の交通機関JR東日本(東北新幹線・東北本線・山手線・京浜東北線・常磐線)・東京メトロ(銀座線・日比谷線) 京成電鉄本線 京成上野駅 東京・新宿と並ぶ巨大ターミナル駅。 関東北部からの幹線クラスが3系統も乗り入れるため、こちらも人の多さは折り紙つき。 常磐線ホーム上に開業した商業施設「アトレ上野」、1Fの特急・新幹線改札前、公園口改札が狙い目である。 ちなみにヨドバシにはニンテンドーゾーンもあるが、肝心の店舗が京成の駅のさらに先。 上野公園 (台東区) 最寄駅京成電鉄本線 京成上野駅 徒歩1分 JR新幹線・宇都宮線(東北本線)・上野東京ライン・山手線・京浜東北線・常磐線・東京メトロ銀座線・日比谷線 上野駅 徒歩2分 都営地下鉄大江戸線 上野御徒町駅 徒歩5分 言わずと知れた上野動物園や、博物館や美術館が立ち並ぶ。 家族連れや外国人とすれ違える確率は非常に高い。 恩賜上野動物園 (台東区) 場所上野公園 人気のジャイアントパンダなどがいる大型の動物園。開園から閉園までに40人くらいとすれ違えた。 ホームページ→http //www.tokyo-zoo.net/zoo/ueno 毎週月曜日は休園日です。 東京国立博物館 (台東区) 場所上野公園 上野公園にある博物館。子供は比較的少ないが、本館は外国人客が多い。 国立科学博物館 (台東区) 場所上野公園 上野公園にあるもう一つの博物館。企画展の内容にもよるが、上野の博物館の中では子供が多く訪れる傾向にある。 ホームページ→http //www.kahaku.go.jp/ 毎週月曜日は休館です。なお高校生以下は無料です。 国立西洋美術館 (台東区) 場所上野公園 上野公園の、上野駅側から入ってすぐの美術館。子供とのすれ違いはほぼなかった。世界遺産絡みで入場者が増えているか。 ミュージアムショップまでは無料です。 アメヤ横丁「アメ横」・上野中通商店街「上中」 (台東区) 最寄駅上野駅 (台東区) JR山手線・京浜東北線 御徒町駅 上野と御徒町の間にある商店街。観光地としても有名なため日中は日を問わず混雑しており、すれ違いが多い 難点としては狭い道幅を大勢が行き交い、混雑のため非常に歩きにくいこと。 年末年始は多くの人でごっかがえす。 浅草駅 (台東区) 最寄の交通機関東武鉄道 (東武スカイツリーライン)・東京メトロ (銀座線)・都営地下鉄 (浅草線) 各路線の駅は分散しているので注意! 日光・鬼怒川方面への東武鉄道のターミナルとして知られる(東武)浅草駅。 その土地柄、海外からの観光客とのすれ違いが期待できる。 浅草寺 (台東区) 最寄駅東京メトロ銀座線・東武スカイツリーライン 浅草駅 徒歩5分 つくばエクスプレス 浅草駅 徒歩5分 都営地下鉄浅草線 浅草駅 徒歩7分 海外から「日本の観光スポット」として絶大な知名度を誇る場所の一つであるため、外国人とのすれ違いを期待できる。 スカイツリーとも徒歩で移動可能な距離なので、余裕あれば両方廻ってみるのもアリ。 正月時は、世界各国のすれ違いにも期待できると思うが、あまりにも人が多すぎてすれ違うことが難しい。 スピードもあまり良くなく、海外とのすれ違いも難しいことがわかった。 なので、夏休みシーズンや冬休みシーズンがおすすめする。 浅草花やしき (台東区) 最寄駅つくばエクスプレス 浅草駅 徒歩3分 東京メトロ銀座線・都営地下鉄浅草線・東武スカイツリーライン 浅草駅 徒歩5分 浅草の老舗の遊園地。 面積はそれ程広くないが、子供が多いためにすれ違える可能性は大。 墨田区 東京スカイツリータウン(墨田区) 最寄駅東武スカイツリーライン とうきょうスカイツリー駅 東京メトロ半蔵門線・都営地下鉄浅草線・東武スカイツリーライン・京成押上線 押上 スカイツリー前 駅 言わずと知れた東京の新名所。浅草、上野からもバスや電車でいけるため、アクセスが楽。 朝から人がそれなりに多く、大型連休や夏休みなどで地方の人もよく来るので、すれちがいマップを埋めたい人に最適。 難点は、秋葉原ほど人数が居ないことぐらい。秋葉原行きたいけどこっちの方が近くて安いって人は向いてるかも(墨田区民、江戸川区民西部、江東区民北部など) 前述の浅草とは徒歩で移動できる距離なので、余裕あるなら散歩・観光がてら両方巡ってもいいかもしれない。 また、隣接のソラマチでも多くの人にすれ違える。 ニンテンドーゾーンはソラマチ4Fのポケモンセンター。当初は5Fだったが移転しているので注意。 ホームページ→http //www.tokyo-skytree.jp/ 江戸東京博物館 (墨田区) 最寄駅JR総武線 両国駅 都営大江戸線 両国駅 江戸・東京の歴史にまつわる資料を展示。東京を代表する観光施設として時期を問わず来館者が多いが、場所柄、社会科見学の小中学生や、修学旅行生など子供・若者が多い。 なお、JRの両国駅と地下鉄の両国駅は乗換駅扱いではあるが、地上乗り換えのうえ、最も近い東口とA4出入口の間も300メートルほど離れており(国技館に近い西口はさらに離れる)、ほぼ別の駅といって差支えがないレベルなので注意。 錦糸町駅 (墨田区) 最寄の交通機関JR総武線快速・各駅停車 東京メトロ半蔵門線 総武線の分岐駅で、特急も停車し利用者が多い。スカイツリーからも半蔵門線で一駅と近い。 オリナス 最寄駅JR総武線・東京メトロ半蔵門線 錦糸町駅 錦糸町駅の北側、錦糸公園に隣接するショッピングモール。狙い目としてはTOHOシネマズ錦糸町、タイトーステーション、ヤマダ電機あたりか。 ヨドバシカメラ マルチメディア錦糸町 最寄駅JR総武線・東京メトロ半蔵門線 錦糸町駅 錦糸町駅の駅ビル「テルミナ」に入居している。玩具売り場は2階にある。 江東区 東京ビッグサイト (江東区) 最寄駅東京臨海高速鉄道りんかい線 国際展示場駅 ゆりかもめ 国際展示場正門駅 日本最大級の展示場であり、各種大型イベントが多数開催される。 とくに同人イベント「コミックマーケット(コミケ)」は地方や海外から多数の参加者が集まるため、哥百人単位とのすれ違いが期待できるが、会場の混雑は殺人的なレベルであり、初めて行く場合は十分な情報収集と準備をすること。 暑さ・寒さ対策はもちろん、どこで3DSを広げるかも考えること。人の波の中で落とす→3DS行方不明or踏まれてお釈迦では悲しいことこの上ない。 基本的には屋外の人混みから外れた場所か、屋内の場合ホールの端っこの、通行の邪魔にならない場所での使用を推奨(立ち入り禁止エリアに注意すること)。 開場~午前中は入場までに長時間屋外で待たされるので、単純にすれ違い目的の場合や体力に自信が無い人は、概ね待たずに入場できる午後に来た方が良い。 交通手段に関して、国際展示場駅と国際展示場正門駅は帰宅客での混雑時に入場制限がかけられるため、ゆりかもめの有明駅から豊洲方面へ抜けるのがおすすめ。 日本科学未来館 (江東区) 最寄駅ゆりかもめ 船の科学館駅・テレコムセンター駅 東京臨海高速鉄道りんかい線 東京テレポート駅 都営バスは門前仲町からの海이、休日は錦糸町駅や森下駅からも急行バスあり 国際研究交流大学村内にある科学館で、イベントが多く開催される。 大田区 羽田空港 (大田区) 最寄駅京浜急行電鉄 空港線 羽田空港国際線ターミナル駅・羽田空港国内線ターミナル駅 東京モノレール 羽田空港線 羽田空港国際線ビル駅・羽田空港第1ビル駅・羽田空港第2ビル駅 東京の空の玄関口。全国の人とのすれちがいが期待できる。 国内線では第1ターミナルはJAL・スカイマーク・スターフライヤーが、第2ターミナルはANA・エアドゥ・ソラシドエア・スターフライヤーが使用している。 世界の空港 旅客数・利用者数ランキングで4位なので、海外からのすれちがいもかなり期待できる。 国内線ホームページ→https //www.tokyo-airport-bldg.co.jp/ 国際線ホームページ→http //www.haneda-airport.jp/inter/ 羽田空港第1旅客ターミナル 最寄駅東京モノレール 羽田空港線 羽田空港第1ビル駅 京浜急行電鉄 空港線 羽田空港国内線ターミナル駅 JAL・スカイマーク・スターフライヤー(北九州線)のターミナル。 羽田空港第2旅客ターミナル 最寄駅東京モノレール 羽田空港線 羽田空港第2ビル駅 京浜急行電鉄 空港線 羽田空港国内線ターミナル駅 ANA・エアドゥ・ソラシドエア・スターフライヤー(関西、山口宇部、福岡線)のターミナル。 羽田空港国際線ターミナル 最寄駅東京モノレール 羽田空港線 羽田空港国際線ビル駅 京浜急行電鉄 空港線 羽田空港国際線ターミナル駅 国際線のターミナル。ターミナルの中で一番外国人とすれちがいしやすい。 しかし、人数的にはおすすめできない。あと、海外とすれ違うことも少ない。(時期によって違うかも?) 都内で観光しながらすれ違うことがおすすめする。 世田谷区 二子玉川駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線・大井町線 「二子玉川駅」 世田谷区の中心となる駅の一つ 利用客はもちろんのこと非常に多い 駅構内全体ですれ違えることができる そして、駅周辺でも観光客で賑わう世田谷区の観光地でもある。 下北沢駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線・京王電鉄井の頭線 「下北沢駅」 こちらも世田谷区の中心駅の一つ 二子玉川駅よりも利用者数多いのでこちらもおすすめできる 二子玉川・三軒茶屋に次ぐ、観光地としても知られる。 三軒茶屋駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線・世田谷線 「三軒茶屋」 世田谷区の中心的な駅 二子玉川・下北沢に次ぐ、観光地としても知られる。 下高井戸駅 (世田谷区) 最寄駅京王電鉄京王線・東京急行電鉄世田谷線 「下高井戸駅」 2つの鉄道が乗り入れる駅。 ラッシュ時に期待できる。平均5人前後 梅ヶ丘駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線 「梅ヶ丘駅」 ラッシュ時に3・4人は来る。 経堂駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線 「経堂駅」 午前の通勤・通学ラッシュに10人集まることもある。 1日の乗降客数が70,000人以上とかなり期待できる。 千歳船橋駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線 「千歳船橋駅」 朝の時間帯に、駅のホームで4人前後来る。 ラッシュ時は、倍増し10人集まることもできる。 祖師ヶ谷大蔵駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線 「祖師ヶ谷大蔵駅」 駅周辺には、ウルトラマン商店街で少し賑わっているが、 それは日によって違う。 駅で、4人前後は来ているが、周辺は1人くらい。 成城学園前駅 (世田谷区) 最寄駅小田急電鉄小田原線 「成城学園前駅」 平日や土曜日の朝は、特に混雑しており 10人集まることも簡単である。 池尻大橋駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線 「池尻大橋駅」 朝は、とても混雑しているが それ以外は、少し閑散している。 ラッシュ時専用かも知れない。 駒沢大学駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線 「駒沢大学駅」 その名の通り、駒澤大学の最寄駅 学生さんとのすれ違いが多く、 通学・帰宅ラッシュに期待できる。 桜新町駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線 「桜新町駅」 アニメサザエさんの舞台の一つ 観光客とのすれ違いも期待できる。 ただ、首都圏と人口が多い県中心のすれ違いしか来ないかも? 用賀駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄田園都市線 「用賀駅」 2014年の1日平均乗降人員は61,348人/日 駅周辺は、ビルや大きな通りがあるが、あんまりおすすめできない。 駅構内でも、乗降客数が多い物の朝のラッシュくらいしか来ない。 尾山台駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄大井町線 「尾山台駅」 2013年の1日平均乗降人員は29,297人である 最近は利用客が増えているのですれ違いやすくなった。 上野毛駅 (世田谷区) 最寄駅東京急行電鉄大井町線 「上野毛駅」 毎年8月に開催される世田谷区たまがわ花火大会・川崎市制記念多摩川花火大会の際には、 二子玉川駅、二子新地駅とともに最寄り駅の一つとなる。 ただ、普段あまり来ない。イベント専用だと思われる。 江戸川区 小岩駅 (江戸川区) 最寄駅JR総武本線 「小岩駅」 江戸川区の中心駅 2013年度の1日平均乗車人員は63,288人で、JR東日本の駅の中で第68位。 総武線快速の通過駅では西船橋駅に次ぎ、この数は東隣にある快速停車駅の市川駅より利用者が多いのでかなりすれ違う。 駅前のイトーヨーカドーにニンテンドーゾーンもある。 平井駅 (江戸川区) 最寄駅JR総武本線 「平井駅」 2013年度の1日平均乗車人員は31,478人である。 すれ違えるけども、やはり小岩駅が良い 葛西臨海公園 (江戸川区) 最寄駅JR京葉線 葛西臨海公園駅 東京メトロ東西線 西葛西駅 マグロで有名な水族園があり、休日は多くの親子連れなどでにぎわう。 地下鉄博物館(江戸川区) 最寄駅東京メトロ東西線葛西駅 地下鉄専門の博物館。そこそこすれ違える。休日や長期休み期間は子供でごった返す。 ホームページ→http //www.chikahaku.jp/ 月曜休館 葛飾区 新小岩駅 (葛飾区) 最寄の交通機関JR総武本線 「新小岩駅」 一日平均乗車人員は72,306人で、JR東日本の駅では第59位である。 近年、利用者が増えてきているのですれ違いやすくなりました。 目黒区 自由が丘駅 最寄の交通機関東急東横線・目黒線「自由が丘駅」 目黒区の代表駅 平日も休日も人が多く 10人集まるスピードも速い だが、安定するスピードは場所によって違うので 所々、場所を変えながらすれ違うことをおすすめする。 中目黒駅(目黒区) 最寄の交通機関東急東横線・東京メトロ日比谷線「中目黒駅」 こちらも、目黒区を代表する駅 自由が丘駅と同レベルのすれ違いができる。 でも、中目黒駅の方が乗降客数が多いのでこっちがおすすめできる。 文京区 東京ドームシティ (文京区) 最寄り駅JR中央線・都営三田線 水道橋駅 東京メトロ丸ノ内線・南北線 後楽園駅 都営三田線・大江戸線 春日駅 東京ドーム、遊園地、ラクーア、ミーツポート、場外馬券等、休日を中心に大勢の人でにぎわう。場所柄子供も多い。 各種イベント開催前後時間は、周囲の駅とそこからの動線が相当に混雑する。 文京シビックセンター・文京区役所 (文京区) 最寄り駅都営三田線・大江戸線 春日駅 東京メトロ丸ノ内線・南北線 後楽園駅 多目的ホール(文京シビックホール)を併設しており、イベント開催時には大勢の人が訪れる。 春日駅、後楽園駅からは地下で直接行き来が可能。 根津神社 (文京区) 最寄り駅東京メトロ千代田線 根津駅 文京区を代表する社寺の一つ。4月中旬から5月初頭まで行われる「つつじまつり」の時には、特に大勢の人で賑わう。 練馬区 としまえん (練馬区) 最寄駅西武豊島線 豊島園駅 都営大江戸線 豊島園駅 遊園地で休日は多くの人でにぎわう。哥十人とすれ違える。 中野区 中野ブロードウェイ (中野区) 最寄駅JR中央線、東京メトロ東西線 中野駅 「まんだらけ」等のオタク向け店舗や、1階のゲームセンター等若者が集まる店多く、すれ違いが期待できる。 駅から中野ブロードウェイに向かう途中の「サンモール商店街」は平日・休日問わず大勢の人でにぎわう。 杉並区 荻窪駅 (杉並区) 最寄駅JR中央本線・東京メトロ丸ノ内線 「荻窪駅」 ラッシュ時間帯では、10人集まることもある。 杉並区内の中で乗降客数が一番多いのが特徴。 足立区 北千住駅 最寄りの交通機関JR東日本(常磐線)・東武スカイツリ―ライン・東京メトロ(日比谷線・千代田線)・つくばエクスプレス 路線が多いため、多くの人が利用します。 綾瀬駅 最寄りの交通機関JR東日本(常磐線)・東京メトロ(千代田線) 西新井駅 最寄りの交通機関東武鉄道(スカイツリ―ライン・大師線) 大師前駅 最寄りの交通機関東武鉄道(大師線) 年末年始は西新井大師の参拝客で多くの人が利用します。 アリオ西新井 (足立区) 最寄駅東武スカイツリーライン 西新井駅西口 休日には多くの人が来店し、すれ違いしやすい。 館内各所にセブンスポットとしてニンテンドーゾーン有り。 ギャラクシティ (足立区) 最寄駅東武スカイツリーライン 西新井駅東口 子供が多く集まり、すれ違いしやすい。 荒川河川敷 東武スカイツリーライン 小菅駅 夏には足立の花火があり、当日には3000人くらい押し寄せる。 板橋区 板橋駅 最寄駅JR埼京線 「板橋駅」 イオン板橋店 最寄駅東武東上線 「東武練馬駅」 (徒歩6分) ニンテンドー3DSステーション設置店 品川区 目黒駅 (品川区) 最寄駅JR山手線・東京急行電鉄東急目黒線・東京メトロ 東京メトロ南北線・東京都交通局都営地下鉄三田線 「目黒駅」 山手線の一つ 平日・休日すれ違いも半端ない・・・ 決して目黒といって目黒区にはないので降りる際には注意してください。 大崎駅 (品川区) 最寄駅JR山手線・湘南新宿ライン・埼京線・東京臨海高速鉄道 東京臨海高速鉄道りんかい線 「大崎駅」 豊島区 池袋駅 (豊島区) 最寄の交通機関JR東日本 (埼京線・山手線・湘南新宿ライン)・東京メトロ (丸ノ内線・有楽町線・副都心線)・東武鉄道 (東上線)・西武鉄道 (池袋線) 新宿についで乗降者数が世界第2位の街。首都圏のベッドタウンからの玄関口となっているため平日、休日問わず人の多さは異常。 ビックカメラとヤマダ電機が店舗を連ねる一大家電量販店の街でもあるためすれちがい人口は多め。 駅東口からサンシャイン通りへと続く東口五差路が最大のすれちがいスポットと思われるが、 ニンテンドーゾーンはビックカメラ(本店、西口)、西武百貨店(セブンスポット)。 腐女子の聖地こと「乙女ロード」もすれちがいの狙い目だが、場所は東池袋の方が近く、サンシャインに行くついでに廻ったほうが効率がいい。 サンシャインシティ(豊島区) 最寄の交通機関東京メトロ有楽町線 東池袋駅 JR東日本 (埼京線・山手線・湘南新宿ライン)・東京メトロ (丸ノ内線・副都心線)・東武鉄道 (東上線)・西武鉄道 (池袋線) 池袋駅 サンシャイン60を中心とする複合商業施設。ナムコ・ナンジャタウンがあるところと言えばわかりやすいか。 ポケモンセンターの移転によって、浜松町の汐留芝離宮ビルに代わってすれちがいスポットに。 ニンテンドーゾーンはトイザらス(文化会館)、ポケモンセンター(アルパ)、ナンジャタウン(アルパ)。 サンシャイン水族館 (豊島区) 場所サンシャインシティ(ワールドインポートマート) 2011年にリニューアルした水族館。平日は全くすれ違えず、休日のほうがすれ違えた。 ポケモンセンターメガトウキョー (豊島区) 場所サンシャインシティ(アルパ) 2014年12月に浜松町から移転した。こちらも平日はガラガラだった。ポケモンを起動している人が多いが、外国人とのすれ違いが大いに期待できる。 ナンジャタウン (豊島区) 場所サンシャインシティ(アルパ) テーマは「思い出とオドロキとトキメキの街」。休日は多くの人とのすれ違いが期待できる。 渋谷区 渋谷駅 (渋谷区) 最寄の交通機関JR山手線、埼京線、湘南新宿ライン 東京メトロ銀座線 東急東横線、東京メトロ副都心線 東急田園都市線、東京メトロ半蔵門線 京王井の頭線 各線の乗り換えは、人の多さと移動距離で時間を要する。同一会社の路線であっても別の駅と考えたほうがいい。 JRの駅としては全国6位、各社合計だと新宿駅に次ぐ世界2位の乗降人員数という、一大ターミナル駅。 すれちがいしやすい場所としては、待ち合わせ場所として有名なハチ公像があるハチ公広場だろうか。ただ、常に待ち合わせ目的の人が多いのと、喫煙所が近くにあるため長居するには不向き。 なお、ハチ公口の前の「渋谷駅前」交差点は、大勢の人が四方八方から一斉に動き出し器用にすれ違う光景が見られる場所(要するにスクランブル交差点)として外国人に人気のスポット。 NHKスタジオパーク (渋谷区) 最寄駅渋谷駅 JR山手線 原宿駅、東京メトロ千代田線・副都心線 明治神宮前駅 東京メトロ千代田線 代々木公園駅 NHK渋谷放送局の一角にある観光施設。家族連れや若者が多い。 荒川区 西日暮里駅 (荒川区) 最寄の交通機関JR(山手線・京浜東北線)・東京メトロ(千代田線)・東京都交通局(日暮里・舎人ライナー)「西日暮里駅」 日暮里駅からすぐなので駅を行き来したらより多くすれ違えることができる。 なお日暮里・舎人ライナーの駅は他線より若干離れているので注意。 日暮里駅 (荒川区) 最寄の交通機関JR(山手線・京浜東北線・常磐快速線)・京成電鉄(京成本線)・東京都交通局(日暮里・舎人ライナー)「日暮里駅」 こっちも同じように西日暮里駅と日暮里駅を行き来すれば多くすれ違えます。 八王子市 「中核市」 八王子駅 最寄駅JR中央本線・横浜線・八高線 「八王子駅」 最大の人口を擁する多摩地区の中心都市である、八王子市の中心駅。 多摩地区の中でも乗降客数が非常に多いのが八王子駅の特徴 1時間以内に10人集めるのも簡単である 京王八王子駅 最寄駅京王電鉄京王線 「京王八王子駅」 こちらの方が利用客が一番多いので八王子市の中でのすれちがいはおすすめです! 10人集めるのも簡単なのでこまめにチェックするように セレオ八王子 最寄駅JR中央本線・横浜線・八高線 「八王子駅」 (徒歩すぐ) 南館のビックカメラ内にニンテンドーゾーン。 京王八王子ショッピングセンター 最寄駅京王電鉄京王線 「京王八王子駅」 (徒歩すぐ) 西八王子駅 最寄駅JR中央本線 「西八王子駅」 八王子駅より劣るが10人すれ違うことができる。 北八王子駅 最寄駅JR八高線 「北八王子駅」 最近、乗降客数が増えているが8000人くらいである。 すれ違うが10人集まるのは時間がかかる。 八王子みなみ野駅 最寄駅JR横浜線 「八王子みなみ野駅」 駅周辺には商業施設があるので10人集まるのは難しくはないと予想 高尾駅 最寄駅JR中央本線・京王電鉄高尾線 「高尾駅」 2つの路線があり乗降客数も多い 北口と南口を行き来すれば良い 高尾山口駅 最寄の交通機関京王電鉄高尾線「高尾山口駅」 紅葉の季節には多くの人が利用する。 高尾山 最寄駅京王電鉄高尾線「高尾山口駅」 言わずと知れた紅葉スポット。 紅葉の時期にはたくさんの人でごったがえす 北野駅 最寄駅京王電鉄京王線・高尾線 「北野駅」 京王線と高尾線が乗り入れる駅 ラッシュ時に3・4人は来る。 京王堀之内駅 最寄駅京王電鉄相模原線 「京王堀之内駅」 多摩ニュータウンの地域 乗降客数も、上昇しておりすれ違いも増えている。 ラッシュ時に期待できる。 南大沢駅 最寄駅京王電鉄相模原線 「南大沢駅」 駅前にアウトレットモールという妙な立地になっている駅。 ガレリアユギ (イトーヨーカドー南大沢店) 最寄駅京王電鉄相模原線 「南大沢駅」 (徒歩2分) ニンテンドー3DSステーション設置店 三井アウトレットパーク 多摩南大沢 最寄駅京王電鉄相模原線 「南大沢駅」 (徒歩4分) イトーヨーカドー八王子店 最寄駅京王電鉄高尾線 「狭間駅」 (徒歩5分) ニンテンドー3DSステーション設置店 町田市 (40万人以上都市) 町田駅 最寄駅JR横浜線・小田急電鉄小田原線 「町田駅」 「西の渋谷」「西のアキバ」の異名を持つ多摩地区第2の都市、町田市の中心駅。 ラッシュ時に10人集まることもある。 駅周辺は商業施設で豊富なので、歩いているだけで哥人すれ違うことができる。 町田市民とのすれ違いは少なく、神奈川県民とのすれ違いが非常に多い。 町田モディ 最寄駅JR横浜線・小田急電鉄小田原線 「町田駅」 ヨドバシカメラ マルチメディア町田 最寄駅JR横浜線・小田急電鉄小田原線 「町田駅」 ニンテンドー3DSステーション設置店 アメリア町田根岸ショッピングセンター 最寄駅 JR横浜線 「淵野辺駅」 (徒歩22分) 町田リス園 アクセスhttp //www.machida-risuen.com/info/ 府中市 (20万人以上都市) 府中駅 最寄駅京王電鉄京王線 「府中駅」 府中市の代表駅 乗降客数も多く1時間以内に10人集まることができる。 くるる 最寄駅京王電鉄京王線 「府中駅」 (徒歩すぐ) ニンテンドーゾーンは駅前「くるる」B1のトイザらス。 東府中駅 最寄駅京王電鉄京王線・競馬場線 「東府中駅」 こっちもすれ違えますが、府中駅の方がおすすめです。 乗降客数2013年→20,169人 武蔵野台駅 最寄駅京王電鉄京王線 「武蔵野台駅」 駅構内として小さい 駅のホームで1時間待っていれば、3人~5人は来る 駅周辺も住宅地となっているので、すれ違えにくいかも知れない? ちなみに、一日の乗降客数は25,000人ほどである。 中河原駅 最寄駅京王電鉄京王線 「中河原駅」 駅構内で、1~3人すれ違うことができる。 ラッシュ時には、すれちがいのスピードがアップする。 分倍河原駅 最寄駅JR南武線・京王電鉄京王線 「分倍河原駅」 JR線と京王線が乗り入れる駅 ラッシュ時に10人集まることもできる。 乗降客数も多く府中駅に次ぐくらいおすすめできる。 府中クレッセ 最寄駅JR武蔵野線 「北府中駅」 (徒歩22分) 府中ショッピングスクエア 最寄駅JR武蔵野線 「北府中駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ヤマダ電機テックランド府中店」 TSUTAYA 府中駅前店 最寄駅京王電鉄京王線 「府中駅」 (徒歩2分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 調布市 (20万人以上都市) 調布駅 最寄駅京王電鉄京王線・相模原線 「調布駅」 調布市の中心駅 最近は、すれ違いがかなり減ってしまったが、 通勤・通学ラッシュ時には5人程度すれ違える。 トリエ京王調布 最寄駅京王電鉄京王線・相模原線 「調布駅」 新しく出来た、調布市のショッピングセンター 地下にはビッカメ京王調布がある。今のところではあるがそこがおすすめだ。 調布パルコ 最寄駅京王電鉄京王線・相模原線 「調布駅」 西友調布店 最寄駅京王電鉄京王線・相模原線 「調布駅」 味の素スタジアム 最寄駅京王電鉄京王線 「飛田給駅」 (徒歩10分ほど) イベントやサッカーの試合がある時に、すれ違うことができる。 深大寺 アクセスhttp //www.jindaiji.or.jp/contact/ 西東京市 (20万人以上都市) ひばりヶ丘駅 最寄駅西武鉄道池袋線 「ひばりヶ丘駅」 田無駅 最寄駅西武鉄道新宿線 「田無駅」 西友 LIVIN田無店 最寄駅西武鉄道新宿線 「田無駅」 (徒歩3分) ニンテンドー3DSステーション設置店 小平市 (10万人以上都市) 小平駅 最寄駅西武鉄道新宿線・拝島線 「小平駅」 花小金井駅 最寄駅西武鉄道新宿線 「花小金井駅」 三鷹市 (10万人以上都市) 三鷹駅 最寄駅JR中央本線 「三鷹駅」 数々の作家が住んだ文学都市、最近ではジブリの名知られる、三鷹市の中心駅。 多摩地区の代表でもあり首都圏を中心としたすれ違いができる。 乗降客数は吉祥寺駅には劣るが、特別快速が吉祥寺は通過し、三鷹駅は止まるのが大きな利点。 休日になれば、遠方からのすれ違いも期待できる。 三鷹の森ジブリ美術館 最寄駅JR中央本線 「三鷹駅」 (南口から徒歩15分ほど) 三鷹市を代表とする観光地 ジブリ映画の宝庫でもあり、多くの観光客で賑わう。 国内だけではなく、世界からも人気集めているのでもしかしたら海外とのすれ違いも期待できるかも? ※ただ、入館する場合は日時指定の予約制でチケットはローソンだけで購入しなければならない。 日野市 (10万人以上都市) 日野駅 最寄駅JR中央本線 「日野駅」 日野市の中心駅 駅近くに大学や高校があるため、学生さんが所持している場合がある。 豊田駅 最寄駅JR中央本線 「豊田駅」 高幡不動駅 最寄駅京王電鉄京王線・動物園線・多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「高幡不動駅」 イオンモール多摩平の森 最寄駅JR中央本線 「豊田駅」 (徒歩3分) 多摩動物公園 最寄駅京王電鉄動物園線・多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「多摩動物公園駅」 (徒歩すぐ) 立川市 (10万人以上都市) 立川駅 最寄駅JR中央本線・青梅線・南武線 「立川駅」 多摩地区の中心都市の一つ、アニメや映画などの聖地巡礼としてもなっている、立川市の中心駅。 2014年の1日当たりの乗降客数が15万人以上 中央本線、青梅線そして、南武線の3路線を乗り入れる多摩地区を代表するターミナル駅 立川の人口は18万人であるが、それとは思えないほど駅は人で賑わっている。 駅構内や周辺をふらつくだけで、平均5~10人ほどすれ違う。 一日ずーっと居れば、50人ほどは来る。 ただ、立川市は治安がちょっと悪いので早めに切り上げるのが良い。 グランデュオ立川 最寄駅JR中央本線・青梅線・南武線 「立川駅」 駅ナカ商業施設 平日休日ともに多くの人で賑わっている。 立川北駅 最寄駅多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「立川北駅」 立川南駅 最寄駅多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「立川南駅」 玉川上水駅(西部鉄道) 最寄駅西武鉄道拝島線 「玉川浄水駅」 ビックカメラ立川店 最寄駅JR中央本線・青梅線・南武線 「立川駅」 (北口から徒歩すぐ) ららぽーと立川立飛 最寄駅多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「立飛駅」 (徒歩すぐ) 立川市に新しくできた最大のショッピングモール。 休日、東京都民だけではなく関東地方・甲信越地方からのすれ違いが多く、 人数も50人以上すれ違える。 国営昭和記念公園 最寄駅JR青梅線 「西立川駅」 (徒歩2分) その他の最寄駅はこちら→http //www.showakinen-koen.jp/access/ 立川市と昭島市をまたがる東京都多摩地区を代表する公園 管理センターとしては、立川市なのでこちらに掲載します。 県外からのすれ違いもあるので、休日はかなりおすすめだ。 東村山市 (10万人以上都市) 東村山駅 最寄駅西武鉄道新宿線・国分寺線・西武園線 「東村山駅」 2011年の一日平均45,705人である。 駅構内としては少し狭いが、 現在は、ラッシュ時に平均3人ほどで最盛期より格段に減った。 新秋津駅 最寄駅JR武蔵野線 「新秋津駅」 多摩市 (10万人以上都市) 京王多摩センター駅・小田急多摩センター駅・多摩センター駅 最寄駅京王電鉄相模原線・小田急電鉄多摩線・多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「多摩センター駅」 「ハローキティに会える街」で知られる住宅都市、多摩市の中心駅。 アニメ「とある科学の超電磁砲」の聖地でも知られる。 首都圏を中心的に県外からのすれ違いも期待できる。 朝のラッシュや夕方のラッシュで10人集まることもある。 ただ、多摩都市モノレールでは、あまりすれ違うことができない。 京王か小田急の改札口付近がおすすめする。 聖蹟桜ヶ丘駅 最寄駅京王電鉄京王線 「聖蹟桜ヶ丘駅」 京王聖蹟桜ヶ丘ショッピングセンター 最寄駅京王電鉄京王線 「聖蹟桜ヶ丘駅」 (徒歩すぐ 駅直結) 駅すぐ近くのショッピングセンター A館のが一番すれ違いやすい。 A館6階にはビッカメがある。 サンリオピューロランド 最寄駅京王電鉄相模原線・小田急電鉄多摩線・多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「多摩センター駅」 サンリオキャラクターが好きな人にはたまらない、多摩市の代表観光テーマパーク 休日は家族連れが多く、各地方のすれ違いもできる。 武蔵野市 (10万人以上都市) 吉祥寺駅 最寄駅JR中央本線・京王電鉄井の頭線 「吉祥寺駅」 「住みたい街ランキング」の常連「吉祥寺」として知られる観光都市、武蔵野市の中心駅。 2路線と大きくない駅で特別快速停車駅ではない駅だが、 駅構内や周辺は人が非常に多く、平日休日問わず混雑している。 最近は、すれちがいの回数は最盛期より廃れたもののそれでも10人集まることは何度もある。 アトレ吉祥寺 最寄駅JR中央本線・京王電鉄井の頭線 「吉祥寺駅」 (駅直結) サンロード商店街 最寄駅JR中央線、京王井の頭線 吉祥寺駅 深夜アニメで割出てくる商店街。 北口を出てまっすぐに伸びており、隣接のダイヤ街含めて、平日・休日問わず大勢の人が行き交う ヨドバシカメラマルチメディア吉祥寺 最寄駅JR中央線、京王井の頭線 吉祥寺駅 ニンテンドー3DSステーションのあるゲーム売り場は5階だが、それ以外の階でもすれ違いが期待できる。 井の頭公園 最寄駅JR中央線、京王井の頭線 吉祥寺駅 京王井の頭線 井の頭公園駅 観光地、デートスポット、あと桜の名所でもあるので季節によっては相当に混雑する。動物園(井の頭自然文化園)もある。 青梅市 (10万人以上都市) 青梅駅 最寄駅JR青梅線 「青梅駅」 青梅マラソンで知られる西多摩地域の中心都市、青梅市の中心駅。 しかし、あまり若者の姿が見かけないのが青梅駅の欠点。 駅周辺もかなり寂れており数人程度しか来ない。 河辺駅 最寄駅JR青梅線 「河辺駅」 青梅市内の中で乗降客数が一番多い駅。 青梅駅よりも栄えているため青梅市内としてはおすすめできる。 駅周辺には、商業施設が数店舗ありそれなりにすれ違える。 青梅鉄道公園 最寄駅JR青梅線 青梅駅より徒歩10分 国分寺市 (10万人以上都市) 国分寺駅 最寄駅JR中央本線・西武鉄道国分寺線・多摩湖線 「国分寺駅」 国分寺市の中心駅 JRと西武鉄道を合わせると乗降客数は20万人以上のターミナル駅 様々な快速系電車も止まることもあり駅構内も広く、関東地方を中心のすれ違いが出来る。 西国分寺駅 最寄駅JR中央本線・武蔵野線 「西国分寺駅」 セレオ国分寺 最寄駅JR中央本線・西武鉄道国分寺線・多摩湖線 「国分寺駅」 (南口すぐ) 国分寺駅の駅ビル 小金井市 (10万人以上都市) 武蔵小金井駅 最寄駅JR中央本線 「武蔵小金井駅」 スタジオジブリがある都市、小金井市の中心駅。 利用者数も多く、駅周辺にはドン・キホーテやヨーカドーといった商業施設がある。 小金井駅もあるが、それは栃木県下野市なので全く異なるので行かれる際は注意しよう。 イトーヨーカドー武蔵小金井店 最寄駅JR中央本線 「武蔵小金井駅」 (南口より徒歩すぐ) MEGAドン・キホーテ 武蔵小金井駅前店 最寄駅JR中央本線 「武蔵小金井駅」 (北口より徒歩すぐ) 小金井公園・江戸東京たてもの園 最寄駅JR中央線 武蔵小金井駅よりバス 西武新宿線 花小金井駅よりバス ※最寄り駅から徒歩での到達も可能だが、いずれの駅からも20~30分はかかる。 小金井公園は桜の名所として有名。公園内にある屋外型展示施設の江戸東京たてもの園は、人口密度こそ高くないものの、その広さゆえ観光目的でも十分な長居が可能。天気とその日の客層次第である程度の人数のすれ違いは期待できるほか、歩数稼ぎにもうってつけ。お勧めは下町の街並みを再現したエリア。 東久留米市 (10万人以上都市) 東久留米駅 最寄駅西武鉄道池袋線 「東久留米駅」 すれ違いたいなら、改札口付近がおすすめできる。 3人くらいはすれ違える。 イオンモール東久留米 最寄駅・アクセスガイド西武鉄道池袋線 「ひばりヶ丘駅」 (徒歩24分) http //www.aeon.jp/sc/higashikurume/access/ 昭島市 (10万人以上都市) 昭島駅 最寄駅JR青梅線 「昭島駅」 拝島駅 最寄駅JR青梅線・五日市線・八高線 「拝島駅」 モリタウン 最寄駅JR青梅線 「昭島駅」 (北口徒歩すぐ) 昭島市のショッピングモール トイザらスにニンテンドー3DSステーションがある。 その他、映画館やゲーセンもあり安定したすれ違いができる。 稲城市 稲城長沼駅 最寄駅JR南武線 「稲城長沼駅」 稲城市の中心駅 快速も止まるが乗降客数はそれほど多くない。 稲城市民とのすれ違いもあるが、神奈川県民も来る。 稲城駅 最寄駅京王電鉄相模原線 「稲城駅」 東大和市 玉川上水駅 (多摩都市モノレール) 最寄駅多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「玉川上水駅」 あきる野市 東京サマーランド アクセスJR五日市線 「秋川駅」 (徒歩30分ほど) 狛江市 狛江駅 最寄駅小田急電鉄小田急線 「狛江駅」 和泉多摩川駅 最寄駅小田急電鉄小田急線 「和泉多摩川駅」 国立市 国立駅 最寄駅JR中央本線 「国立駅」 国分寺と立川の間に位置することから名付けた国立市の中心駅 駅のホームで何人かすれ違えることが出来る。 清瀬市 清瀬駅 最寄駅西武鉄道池袋線 「清瀬駅」 武蔵村山市 イオンモールむさし村山 最寄駅・アクセスガイド多摩都市モノレール 多摩都市モノレール線 「上北台駅」 (徒歩39分) http //musashimurayama-aeonmall.com/static/detail/access 福生市 福生駅 最寄駅JR青梅線 「福生駅」 福生市の中心駅 横田米軍を要する街であり、外国人在住者が多く海外とのすれ違いが期待出来るかと思うが、 そこまでの期待はしないほうが良い。 羽村市 羽村駅 最寄駅JR青梅線 「羽村駅」 西多摩郡瑞穂町 ザ・モールみずほ16 最寄駅JR八高線 「箱根ヶ崎駅」 (徒歩27分) 無料シャトルバス時刻表→http //www.seiyu.co.jp/pdf/shop/126_bus.pdf トイザらス・ベビーザらス武蔵村山店 最寄駅JR八高線 「箱根ヶ崎駅」 (徒歩28分) ニンテンドー3DSステーション設置店 西多摩郡日の出町 イオンモール日の出 最寄駅・アクセスガイドJR五日市線 「武蔵引田駅」 (徒歩13分) http //hinode-aeonmall.com/static/detail/access 西多摩郡奥多摩町 西多摩郡檜原村
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ゆいあず その10 - すれちがい ==================== 「こんにちは」 「あ!あずにゃん!やっほー!」 ようやく部室に来てくれたあずにゃん目掛けて、私はいつもの調子で抱きつきに走る。 「にゃっ!」 「今日もあずにゃん分の補給ー!」 「来たばっかりなのに止めてくださいよ、もう」 お構いなしに、ぎゅっと抱きしめる。『止めてください』なんてもうすっかり言われ慣れてるから、今更気にする必要はないもんね。 今日はいつもと違って、すぐに振り解こうとしない。何かあって元気がないのかな?それとも、私の愛情表現に抵抗するのは無意味だと、やっと分かってくれたのかな? 「……唯先輩。もう、止めませんか?」 「えっ?何を?」 「……こういうことを、です」 あずにゃんは私の腕をちょこんと抓んでいる。要するに、スキンシップの強要を指しているんだろう。もちろん腑に落ちないので、訊き返す。 「なんで?」 「それは……その……」 「理由がないならいいじゃ〜ん」 「だ、ダメなものはダメなんです!」 「えーっ!私はしたいー!」 私から離れて体勢を整え、あずにゃんはびしっと指さして言い放った。 「金輪際、私に抱きつくのは禁止です!」 こんりんざい? 「……澪ちゃん。こんりんざいって何?」 「ああ……確か『どこまでも』とかそういう意味だったかな。言い換えるなら『今後』とか『一切』みたいな感じかな」 「『これからずっと』ね!なるほど、さすが澪ちゃんだね」 その意味を咀嚼してから——澪ちゃんの博識ぶりを少しだけ恨めしく思いつつ——再びあずにゃんに向き直る。 「……そんなことになったら……わたし……死んじゃうよ……?」 「大袈裟ですね……」 やれやれと云った表情をするあずにゃんだけど、私にとっては深刻な問題だ。このままスキンシップが出来なくなるのはとても困る。どうにかして考え直してもらわないと。 「おねがーい!せめて期限をー!」 「……それじゃあ、私が許可をするまでにしましょう」 「えっ!」 それって明確な答えになってなくない!? 「あずにゃーん!なんでダメなんて言うのっ?なんで急にっ!?」 「え、えーと……」 「……?」 心做しか、あずにゃんは言い淀んでいる風に見える。視線もどこか游いでいて、言葉を継ぐに継げていないような、そんな気がするんだけど…… 「とーにーかーく!ダメなものはダメなんです!」 「うえーん、あずにゃんがよくわかんないけど怒るー」 「練習しましょうよ、練習!ほら、律先輩も、澪先輩も、ムギ先輩も!」 「お……おう」 「そ、そうね。お茶も後にしましょう」 「梓、取り敢えず落ち着け……」 私たちを横目で見ていた三人も、急に振られてちょっとビックリしたみたい。 * それから三日が経って。 「唯、調子悪いのか?」 「うん……」 「源因って、やっぱり梓ちゃん不足?」 「……うん。多分そう」 「冗談だと思ってたのに、まさかこんなになるとは思わんかったぞ……」 禁止を言い渡されてほんの数日。幾ら短いといえども、何も思わない筈がない。ほとんど毎日のようにしていたことを急に止められてしまって、満たされる筈の充足感は欠けたままになり、どうにも落ち着くことが出来なかった。 「ねぇ、みんな」 その中でも、ある疑問がずっと胸の中で鬩いでいて、今ももどかしい気持ちを引き摺らせている。 「あずにゃんは、なんであんなこと言ったんだと思う?」 今朝は思い切って、みんなに意見を尋ねてみることにした。 「う~ん……単に鬱陶しくなったから、とか」 「それ、想定する中でも最悪の答えだよぅ……」 「あ……ごめん、唯」 澪ちゃんも悪気があった訳じゃなくて、うっかり口にしちゃったんだと思うけど……心の傷を刳るには充分な言葉だ。 「ま、そんな気を落とすなって」 りっちゃんはここぞとばかり部長らしく、優しく声を掛けてくれた。 「別に無視されているとか、そういうんじゃないしな。そこまで気落ちするほど大事じゃないだろ。実際、唯がこんなに落ち込んでるんだし、梓も実は後悔してるんじゃないか?」 「そうよね。梓ちゃんが本気で言ったとは、到底思えないもの」 「……うん。ありがとね、みんな」 ムギちゃんも賛同してくれた。みんなの優しいフォローが、少しだけ振り向きかけた私の感情を、前向きにさせてくれた。うん、みんなに打ち明けてよかった。 でも、こういうことは本人に直接訊きたいよね。 * その日の放課後。 「——こんにちは」 部室の扉を開けて覗く、見慣れたその顔。 私の憔悴具合とは対照的に、あずにゃんはあの日からあまり変わっていない。 「あずにゃぁぁぁん!」 「だーめーでーす!」 ……いや、前言撤回。あずにゃんの抵抗が、今までとは打って変わって熾烈になった。私とのスキンシップを何が何でも避けようとしていて、最近のあずにゃんの攻勢は何かと強気だ。 「うっ……あずにゃんはまだ許してくれないのね」 「唯ちゃん。今日も美味しいお菓子を持ってきたから、早くお茶しましょう」 ちょっと淋しいけど、今日も美味しくお菓子はいただきます。 「今日はシュークリームでーす」 「わーい!いただきまーす!」 うん、うまい!ムギちゃんのオススメのおやつにハズレはないね。毎日食べられるなんてホントに贅沢だなぁ。 「あ……唯先輩、口元が」 「んん?……おっと」 あずにゃんに促されて、人差し指で軽く口元をなぞる。シュークリームから溢れ出したクリームが、べったりとついていた。 私は何気無しに、さも当然のようにお願いをする。 「あずにゃんとってー」 「……それぐらい、自分でやってください」 もう、あずにゃんったらなかなか剛情なんだからっ!でも、もう一押しすればきっと拭いてくれるはず。今までずっとそうだったもんね。 「んーっ!」 身を乗り出して、顎を出す。ところが、あずにゃんは構ってくれるどころかそっぽを向いてしまった。 「律先輩、やってあげてくださいよ」 「なんであたしが……しょうがないな」 りっちゃんはポケットからハンカチを取り出して、私の口元を拭ってくれた。 ……何か違う。何か違うよ、これは。 「りっちゃん……もっと優しく……」 「っるせー!つーか自分でやれ!」 りっちゃんに軽くお叱りを受けて、ハンカチを受け取り自分でも拭く。 「……梓ちゃん?」 「……梓?」 「……あずにゃん?」 「……」 いつもの調子で流されてしまうと思っていたのに、そうならない。そこに引っかかりを覚えたのか、みんなして違和感を隠せないといった顔をしている。 あずにゃんを覗ってみても俯いたままで、私と目を合わせてくれない。もしかして、気まずい空気にさせちゃった……? 「梓、そろそろ話してくれないか。この前から……唯と何かあったのか?」 そんな私たちを見兼ねたのか、澪ちゃんが話を切り出してくれた。 「……すみません。お話します」 あずにゃんは椅子を引いて立ち上がり、私たちを一瞥してから、話を始めた。 「一年以上一緒に過ごしてきて、やっと分かりました。今まで、唯先輩を甘やかし過ぎたと思うんです。あと一年もしないうちに卒業して、大学生なんですよ?社会人に少し近づく訳じゃないですか。それなのにこの体たらく……。今からでも矯正するべきじゃないかって、思ったんです。これは……言うなれば、唯先輩のしつけです」 「私のしつけ!?」 「しつけ……いい響きねぇ……」 「その言葉はちょっと違わないか……」 あずにゃん曰く、何時までも後輩が世話を焼いているようでは先輩の為にならないから、多少厳しく接するべきだと考えたそうだ。他ならぬ私を思っての対応に過ぎないらしい。 しつけ、という表現に若干の衝撃を受けながらも、その行動の意図は明かされたわけだ。 「まあ、正論に聞こえなくもないか。……唯、なんか言ってやることはあるか?」 「うん……まぁ、ちょっと淋しいかな。でも、あずにゃんは私のことを思ってくれてたんだね。ありがとう」 「よ、喜んでいただけるのなら……」 「うん。あずにゃんの為にも、私、頑張る!……でも、最後に一回だけ」 「だーめーでーすー!」 ・ ・ ・ * ——あれから、帰宅して。 最近はベッドに横になってからも直ぐに寝付けずに、天井を見つめて物思いに耽ることが多くなった。思惟の中心はもちろん、あずにゃんのこと。 「……結局、あずにゃんの答えが聞けなかったなぁ」 さっきの帰り道、あずにゃんにどうしても訊きたかったことがあったので質問した。けれども、あずにゃんは何も言わないで、急ぎ足で帰ってしまったのだ。 「……もしかして、嫌われちゃったのかなぁ?」 心の奥底で芽生えていた、後ろ向きの感情が疼く。 約束を言い渡されたあれからも、部活では普段通り接しているし、指摘されるほどぎくしゃくした感じではない。触れることには異様に拒否感を示されていることだけを除けば、だけど。 その割にはさっきもそうだったけど、いつもの帰り道で二人切りになることは何も考えていなかったみたいだ。 「質問自体が直截的すぎて逆に怒らせちゃった……とか、かな」 帰り道は二人切りで、どうせ誰にも見られていないのだから、無理矢理にでも……と少しだけ不躾な発想が掠めたこともある。今日なんて絶好の機会だったかもしれない。でも、そんなことしたら益々あずにゃんに嫌われるだろうと、思い留まった。 「別に、そんなつもりじゃないんだけど……」 ……本当にそうなのかな? あずにゃんが可愛すぎるから、抱きしめたくなるんだけど…… やっぱり好きだからかなぁ? 「好きだけど……うーん?」 好きってどういうことなんだろう。改めて考えてみると、それはなかなか不思議な感情だと思い知らされる。ぱっと考えてみたところで、ちっとも分かりっこない。 やがて、胸の中で得体の知れない感情が湧き起こる。 「うーん……」 抑々、この習慣は何時から始めたんだろう。もしかしたら、出会った時からこうしてたかな。 最初のうちは振り解こうとして、私の腕の中でよくもがいていた。それはそれで、じたばたする仔猫のような愛らしさを覚えて、更に抱きしめる力を強くしていたっけ。 それから私の粘り強さを思い知ってくれたのか、抵抗する時間がどんどん短くなっていった。言葉に表すと変な感じだけど——抵抗されなくなっていくのには、正直ホッとした。私に対する危機感が拭われたのだと思えば、却って嬉しかったからだ。 今でも続けちゃうのは——それだけ、あずにゃんのことが可愛くて仕方ないと思ってるってことなんだけど、ちゃんと伝わってるのかな。 「……明日はちゃんと、お喋りしたいなぁ」 私があずにゃんと一年以上過ごして分かったことって、何だろう? ——すぐに答えが出てきそうにない自問をしてから、瞼を閉じた。 * ——翌日。 思考を巡らせれば、必ずあずにゃんの顔が付き纏う。これは完全にあずにゃん欠乏症だと、自分でもはっきり分かる。足りなさすぎて、思わず不敵な笑みもこぼれてしまうぐらいに。 「ふっふっふ……」 放課後になってからみんなに断って、私はあずにゃんが居るであろう教室へと足を運んでいた。今は、何としてもあずにゃんに会いたかったのだ。 「あ!……あずにゃぁぁぁん!」 「んにゃ!」 あずにゃんの姿を発見したとき、私は異常なまでに昂揚感を覚え、全速力で駆けた。あろうことか、その勢いのまま飛びついた。当然ながら私の力を受けきることが出来ずに、あずにゃん諸共廊下に倒れ込んでしまった。 しばらくは周囲を気にせず、あずにゃんの胸元に顔を埋めることに専念する。両腕から伝わる感触。この抱き心地……。久し振りに味わうこの感覚。私にとっての倖せって、もしかしてこれなんじゃないかな……なんて。 三日分のあずにゃん分を取り戻せたと思い、いざ顔を上げてみると。 「……せん……ぱい……」 あずにゃんは、涙を浮かべていた。 「……え?」 「ダメって、ずっと、言ってきたのに……」 咄嗟の行動に出てしまったが、彼女の涙を見てようやく今の状況を呑み込む。後輩を押し倒す上級生。なんて最低な光景なんだろう。 慌ててあずにゃんを起こした。は、早く謝らないと…… 「ご、ごめん。つい、出来心で……」 すっくと立ち上がったあずにゃんの、強烈な一言。 「……先輩のことなんて、もう、知りません!」 顔を真っ赤にさせて、脱兎の如く駆け出してしまった。 私はその姿を、ただ惘然と見つめるしかなかった。 「……あれ?あれれ?」 どうすれば、いいの? 「……という訳で、本気で泣かれっちゃったんだけど」 「おまえは何をしたんだ!」 あずにゃんが去ってしまい途方に暮れた私は、とりあえずみんなが待っている音楽室へと駆け込んだ。 「そのまんまだよ!廊下であずにゃんを見かけたから、ぎゅーってしようと思ったんだけどさ。勢いつきすぎて押し倒しちゃっただけだよ」 「あらあら……公衆の面前でだなんて、唯ちゃんってば大胆♥」 「……ムギはさて置きだな」 仕切り直すぞ、とりっちゃんは言った。 「梓が泣いた理由って、多分抱きついたからじゃないと思うんだよなー」 「えっ、違うの?」 「梓も、唯の抱き癖みたいなのは充分に理解していると思うし、今更抱きつかれたぐらいで泣くっていうのも考えにくいんだよ」 「……そういうものなのかな?」 「実際のところは分からないけど、大方律の言う通りだと思うよ。傍から見ている私たちが言うんだから——多分、間違いない」 三人の意見を聞いて、私は驚きを隠せなかった。当事者よりもはるかに冷静になって答えを出せている。 みんな、すごい。 「唯は本当に、それ以外で梓に泣かれるような覚えがないんだな?」 「……うん」 「じゃあ、梓がちゃんと説明してくれるのが一番だな。とにかく、話を訊いてみるしかないだろ」 「うん……とりあえず、探さないと」 「私たちも手分けして探すぞ。澪もムギもいいよな?」 「もちろん」 「当たり前、だろ」 「……みんな、ありがとう」 * 「あずにゃ〜ん……どこー?」 みんなで散り散りになって探すことにしたけれど、誰一人向かった先の検討が付かない。私はひとまず、あずにゃんの教室に向かってみることにした。 「失礼しま〜す」 ドアを開け恐る恐る覗いてみたけど、案の定誰も居ない。 「……当たり前、だよね」 しばらく教室内を見回してみる。昼間の賑々しさを失った、静謐な空間。どのクラスも同じ造りにはなっているのに、私たちと学年が一つ違うだけで受ける印象はがらっと変わってしまう。……なんだか不思議だ。 がらんとした教室の真ん中に立つと、また物思いに耽ってしまう。彼女が見つからないことも相俟って、淋しさがくたふつふつと湧いてくる。 ——あずにゃんも何時かは、私の傍を離れちゃうのかな? そうやって感傷に浸る度に、考えてしまう。あずにゃんは、とっても大切。だから、これからもずっと一緒に居たい。離れ離れになんか……なりたく、ない。 「あずにゃん……」 ケータイの着信を知らせる振動音が、微かに響き渡る。 「……ムギちゃんからだ」 <梓ちゃんは屋上にいます。唯ちゃんを待っているから、早く迎えに行ってあげてね> 「……屋上!」 メールを見て、一目散に駆けだす。廊下は全速力で、階段も一足飛び。息切れに喘ぐ暇も許さず、目的地まで辿り着いた。 呼吸を整えて、屋上へと続く錆び付いた扉を開ける。 「……あずにゃん」 「唯……先輩」 まずは——謝らないと。 「ごめんね!」 「ごめんなさい!」 二人同時に頭を下げてしまった。妙なところでシンクロしてしまうのが、何だかおかしい。 「今まで迷惑をかけすぎて、呆れちゃったんだよね……?だから、私のことを気に掛けて、色々してくれてたのに……。さっきは、本当にごめんね」 「ち……違います。そうじゃないんです。その……色々事情がありまして。今はまだ、ちゃんとお伝えできないんですけど……」 「……私のこと、許してくれる?」 「……許すもなにも、最初から怒ってなんかなかったんです」 「最初って、あの約束の時から?」 「——そうですよ」 その言葉を聞いて、急に身体から力が抜けてしまった。 「よかったー。あずにゃんに嫌われたのかと思ってずっとモヤモヤしてたんだけど、もうこれで心配ないね」 「すみません、私のせいで……」 「いいのいいの。これからもよろしくね、あずにゃん」 「……はい」 嬉しそうなあずにゃんにつられて、私も顔を綻ばせる。拗れた糸が元通りに解かれて、ほっと胸を撫で下ろした。 何よりも、この笑顔がまた見れて良かった。 「許してくれるってことで、仲直りに一回だけ〜」 「にゃっ!」 「……やっぱり嫌だったりするの?」 「……あ……いえ……スミマセン。それより早く……部活に戻りましょう」 「……うん、そだね」 これからもずっと傍に居てほしい。 何時の日か、言えることを願って。 あずにゃんに寄り添いながら、私たち二人は、屋上を後にした。 ◆ ◆ ◆ 「はあ……私、何してるんだろう」 曲がり角を飛び出してきた唯先輩に押し倒されてから、どうも記憶が飛び飛びになってしまっている。先輩から逃げることに必死すぎて、無我夢中で駆け出して、気が付いたら屋上に避難していた。 「唯先輩……」 私が今まで拒み続けてみせたのに、言い付けはつい先程破られてしまった。その事に絶望して、悲しくなっているのか。 ……違う。全然、違う。そう、全部自分が悪いのに、危うく唯先輩に責任転嫁するところだった。私ってば…… 屋上の鉄扉を開ける音が、ぎしっと響く。 「あら、ここが正解みたい」 「……ムギ先輩?」 意外な人が目の前に現れて、私は目を丸くした。 「先輩、どうしてここに?」 「梓ちゃんこそ」 「あ……べ、別に意味はありません」 「そっか。そうなのね。でも、私は梓ちゃんに用事があるの」 「……え?」 私に、用事って? 「率直に言うわね。……唯ちゃんのこと、どう思ってるのかな?って」 「唯先輩のこと、ですか?」 それは、どういう意味でしょうか。 「いきなり躾だなんて言うから、驚いちゃったわ」 「それは、この前説明した通りですよ。唯先輩の将来が心配になったから——」 「……うん。それは、違うんだよね?」 「えっ……」 ムギ先輩は、あくまで淡淡と語りかけてくれる。 「梓ちゃんが優しい子だって、みんな知ってるもの。だから、ここ最近の振る舞いも、ただぶっきらぼうになっているんじゃなくて、本当の考えがあったからなんじゃないかなって、思ったんだけど……どうかな?」 「……」 あれから沢山思い巡らせてみたけれども、否定し続けられなくなってしまった。 私の考えは——私の思いは、得てして深みにはまっていたのだろう。 「気持ちの整理とか、どうかしら?唯ちゃんとお話しして、解決できそう?」 実はもう、とっくに見抜かれていたということでしょうか? 「はい。やって、みます」 「じゃあ、唯ちゃんにここに居るって伝えるわ。連絡したら、私も部室に戻るね」 先輩はケータイを取り出して、慣れた手つきでメールを送信する。風に靡くその後ろ髪が、とても綺麗。 「ムギ先輩は、何でもお見通しですね」 私の言葉にムギ先輩は振り向いて、決して気取った風のないまま、言い聞かせてくれた。 「そんなことないよ。これも、一年一緒に過ごして分かったことだから、ね?」 そう言い残して、先輩は扉の向こうへと消えてしまった。 「……ありがとうございます」 ——私の考え、か。 いつか臆面なく、正直に出してみたい。 固く心に決めて、先輩の到着を待ち望むことにした。 ◆ ◆ ◇ いつもの交差点で、私と唯先輩の二人に分かれた後の、帰り道。 「それでですね、澪先輩が……」 あれから三日が過ぎた。先輩は、ちゃんとあの約束を守ってくれている。 拘束されなくなって平穏無事な生活を送る最中、常に一歩引いた位置で観察し続けてきたけど、私がそんな風に捉えていた節は無かったんだと実感したのは大きかった。 先輩にとっては非情な約束だったかも知れないけど、そんなしおらしくなる先輩を見るのも珍しくて面白かったし。 「……唯先輩?」 「……あ、ごめんね、あずにゃん。何の話だっけ?」 唯先輩は、部活が終わってからしょんぼりしているように見える。まさか、しつけって表現をまだ気にしているのだろうか?それとも、そもそも取って付けたようなこの提案の内容が苦しかったのかな?でも、さっきは頑張るって、言ってくれてたのに……うーん。 「さっきからぼーっとしてますけど、どうかしましたか?」 口数少なくダウナーな唯先輩に、そこはかとなく漂う魅力を感じなくもないんだけど……って、私は何を言ってるんだ。 「……私ね、さっきから変なコトばかり考えてるの」 「……変なコト、ですか?」 唯先輩なりの変なこととやらが想像できずに、私は訝しむ。 「ねっ、あずにゃん。二人切りだし、ここでならいいよね?」 「えっ?な、何がですか?」 唯先輩、何を言ってるんですか……? 「二人切りだなんて、そんな……」 変な予感が脳裏を過ぎる。 「だってあずにゃんってば、触らせてくれない癖に、二人で一緒に帰るのは良いみたいだからさ。こういうのはアリなのかな?って」 「……あっ」 しまった、完全に考えが及んでいなかった。仮にも唯先輩はそういうコトを積極的にしてくるとは思わなかったから、防備も考えていなかったけど、まさか、そんな訳が…… 「ねぇ。聞いていいかな?」 「ど、どうぞ……」 「みんなに言わないから、ホントのことを言って欲しいの」 心臓が早鐘を打ち出す。緊張が感覚を鈍らせる。落ち着け私、落ち着け私…… 「……私のこと……どう思ってるの、かな?」 「……っ!」 せんぱい。それ、どういう意味ですか? 私の歩みは完全に停まっていた。顔も火が出そうな勢いで、どんどん赤らんでいる。そんなこと、真正面から言われるなんて計算外だし、相応の答えなんて用意してある筈がない。 「ゆ、ゆ、ゆい、ゆい先輩のことは……その……あと……ええと……」 ダメだ、自分で何を言おうとしているのかが分からない。身体がどんどん火照っていく。暑い…… もしかして、先輩に、意識されていた? それともまさか、唯先輩に気付かれていた? 「……あずにゃん?」 「し、し、失礼します!」 羞恥心に耐えかね上擦った声をあげ、寄りにも依って私が選んだ行動は——逃げ帰ることだった。 ◆ ◇ ◇ さっきは蔑ろにしていたとは言え、内容が過激なこともあってか、どうしても頭から離れていかない。自分がそんな人間だったのかと思うとちょっぴり凹んでしまい、机に突っ伏す。 「どうしたの、梓。元気ないね」 「なんだ、純か……」 「……なんだとは何よ」 「ごめんごめん。今朝からちょっとアレで……」 「アレ?ってなに?」 「……ちょっと耳貸して」 口外するには恥ずかしい内容なので、ひそひそ話。恥ずかしいとは言え、こうして誰かに打ち明けることで、少しでも気が紛れることを期待している。 「……っていう感じで」 「はは〜ん……」 「まあ、それだけのことなんだけどさ。なんか、朝から変な感じなの」 「うん。それで、梓はどう思ってるの?」 話半分で喋り始めてみたものの、純の追究の眼差しは何時になく真剣味を映している。……純もこんなに真面目な顔をする時もあるんだ。 でも、私としてはこれ以上話を広げる積もりは無かった。印象が強いとは言え、ほとんど空想に近いものなのだから、取り立てて議論する必要性を感じていない。 「何が?」 「何がってことはないでしょーが。こういうのって、本人の願望とか欲求とか、深層心理が色濃く表されるっていうのは定番でしょ?」 「そ……そうなのかな」 「そーよ」 純は真顔で突っかかってくる。この反応は想定外だった。でも、このことについて元々考えたことはないのだから、どう思うも何もないとしか言えないので、この場はひたすらお茶を濁すしかない。 そうこうしているうちに、もう一人の友人が教室に見える。 「憂、おはよ」 「おはよう、純ちゃん。梓ちゃん。何の話?」 「それがねー」 私からの話のタネを、憂の耳元で囁く純。わざわざ私がひそひそ話でしたことを忘れずにいてくれたようで、律儀に守ってくれている。割とデリカシーを弁えてるから、やっぱり良い子なんだろう。 その話を受けて、憂の感想ときたら。 「あ……梓ちゃん……私だってまだなのに……」 「……なんか、ごめん」 憂もなかなか底知れない感性の持ち主だと思う。まさか羨ましがられるなんて、誰が予想できたことか。 その日は時間の経過が早く感じて、あっと言う間に放課後になった。帰りのホームルームも終わり、二人と別れて部室へと辿り着く。 実はあれから、純の念押しがどうしても吹っ切れなくて、授業中だというのに唯先輩について考え出してしまったのだ。頑なに拒んでいたつもりがこうもあっさり崩れ去るとは、実に浅はかだと思う。 そんなこんなで想像を巡らせていたばっかりに、今日に限って部室に入るのが気まずくて仕方がない。昨日の今日で見てきたものだし、記憶を掘り起こせば鮮明に思い出せるのから厄介なのだ。私の記憶にあることが、当人に自覚させられる訳もない。その人は何食わぬ顔で触れてくるだろう。 これはもう、避けては通れないのだ。覚悟を決めるしかない。 「——こんにちは」 「あ!あずにゃん!やっほー!」 いの一番に私の元に駆けつけては、両手をひろげて抱きついてくる先輩。 「にゃっ!」 「今日もあずにゃん分の補給ー!」 「来たばっかりなのに止めてくださいよ、もう」 そう、この人はこうするのが好きな人なんだ。これ自体に特に深い意味はないに、違いない。 きっとそうなんだろうけど……今の私には、如何せん刺激が強すぎる。 「……唯先輩」 しばらく、遠ざけないと、冷静に判断ができなくなりそうだから。 「ん?なーに?」 聞き返す先輩に向かって、一言、呟いた。 ◇ ◇ ◇ 私は今、大きなダブルベットの上で寝ている。 蒲団の感触が膚へ直に触れてくるものだから、恐らく何も着ていないのだろう。 「——ねぇ、あずにゃん」 声がする方を振り向くと、そこには居たのは、唯先輩。合宿以来久し振りに見る素膚が眩しかった。やっぱり、私と同じで裸みたいだ。 「ずっと前から言いたかったことがあるの」 「なんですか?」 この状況——まあ、そういうことなんだろう。 「あずにゃん——愛してるよ」 先輩が優しく手を取ってくれる。 されるがままの私も、さぞかし恍惚とした表情をしていただろう。 「……好きだよ」 「先輩……私も」 唇が、少しずつ距離を縮めーー 既でのところで、目が覚める。 「……何なの、今の夢」 我ながらどうしようもない夢を見てしまったものだ。 「唯先輩が私を愛してる……?そんなまさか」 確かに好きとは言ってくれている。でも、先輩はわりと大袈裟な表現もするタチだし、好きを越えて愛してるなんて、ギー太にだってしょっちゅう言ってる。決して特別な言葉ではないだろう。 私に向けて言うそれが、異性との間に芽生える物とは一線を画しているのも分かっている。 「……愛してる、か」 なのに何だか、落ち着かない。作り出されたあの状況が、私をその気にさせているのだろうか?それよりも私は、先輩のことを色眼鏡で見ていたというのだろうか。それはそれで、問題な気もする。 たかだか夢なのに真面目に考察するのも莫迦莫迦しい。私は登校の仕度を始めることにした。 ——この頃の私には、まだ実感が無くて。 これから起きることなんて、まだ知る由も無かった。 【おしまい!】 いまいち時系列が伝わりにくいな -- (名無しさん) 2010-12-11 03 51 24 素晴らしい作品。 -- (名無しさん) 2021-01-06 23 15 42 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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※このページの掲載内容およびURLは「バッジとれ~るセンター&テーマショップスレ」には絶対に貼らないようお願いいたします。 おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 こどもイベント開催中! 4月29日 新着・おすすめ情報 新しいあそびがふえました! 新しいあそびがふえました! すれちがいMii広場 2015年4月28日 すれちがいMii広場がリニューアルしました!あいさつの「ふきだし」がきせかえられるようになったり「あそびのならびかえ」など便利な機能も追加されています!また、すれちがいMii広場で買えるあそび 第2弾・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビと、すれちがいがさらに楽しくなるイロイロが入った・すれちがいMii広場プレミアムが新たに増えました!「更新する」から更新するとウサギから買えるようになります「設定」を開いて、上画面に Ver. 4.1と表示されていれば最新です※注意Ver. 4.0 以降に更新後に、すれちがいシューティング、すれちがいガ~デン、すれちがい迷宮の更新も必要になります(すれちがいMii広場より) 祝! バージョンアップ第2弾っす! 祝! バージョンアップ第2弾っす! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月24日 こんちわっす!店がバージョンアップしたっすよ~!!今回は地味に便利だったり地味にうれしいバージョンアップっす!新機能でゴールデンウィークもあそびまくってほしいっす!バージョンアップ記念で『無料プレイ』もプレゼント中っすよ!おめでたい日なんでカンパイのドリンクも用意してるっす!今回のはテンチョーの特別製っすよ!ご来店、お待ちしてまーっす! ※上画面に画像あり みんなのポケモンスクランブル みんなのポケモンスクランブル おしらせアイコン 2015年4月24日 おもちゃのポケモン、大あばれ!!爽快アクションゲーム『みんなのポケモンスクランブル』は、ニンテンドーeショップから無料でダウンロードできます。『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』までに登場した、719種類のポケモンを集めることができる本作は、直感的な操作で、誰でも楽しむことができます。新要素である「おもちゃのポケモンとMiiの共演」も見どころのひとつとなっています。くわしい内容については、ニンテンドーeショップ内のソフト情報をご覧ください。≪おこさまは おとなのかたといっしょに よんでください≫※本ソフトは、基本無料でお楽しみ頂けますが、ソフト内でアイテム「ポケダイヤ」を購入することができます。「ポケダイヤ」は遊べるステージを増やしたり、バトルで負けてしまった時にコンティニューをしたり、さまざまなグッズを入手できたりするアイテムです。HOMEメニューに届いている『みんなのポケモンスクランブル』のアイコンをタッチすると、簡単にニンテンドーeショップからダウンロードできます。■ご注意『みんなのポケモンスクランブル』のダウンロードにはニンテンドーネットワークIDの登録(無料)が必要です。ニンテンドーネットワークIDを作成して、各種サービスをお楽しみください。※Wii Uをお持ちのお客様は、 Wii Uに登録済みのIDを3DSに 登録することをおすすめします。 お使いのニンテンドー3DSシリーズ 本体に別のIDを登録したり、 新しいIDを作成してしまうと、 Wii Uの残高を 合算できなくなりますので ご注意ください。Nintendo ※未所持ユーザーにはリンク付きアイコンも合わせて配信 ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 「マックスむらい」さんがスレマ中! 「マックスむらい」さんがスレマ中! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NAEJ.png) ニコニコ 不明 いつもニコニコをご利用いただきありがとうございます。4月25日、26日に千葉の幕張メッセにて開催される「ニコニコ超会議2015」その「ニコニコ超会議2015」に出演される『マックスむらい』さんが、ニコニコ公式ユーザーとして「すれちがいマーケティング」に登場します!ここでしかもらえないオリジナル名刺がもらえちゃうので、まだ始めていない方はこの機会に「すれちがいマーケティング」をご利用ください。始めるにはタイトル画面で「すれちがいマーケティング」を選んでください。 ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 『電波人間コロシアム』開催中! 『電波人間コロシアム』開催中! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月22日 電波人間のRPG FREE!『電波人間コロシアム』開催中!期間中チェックインしていただくとイベントステージ『電波人間コロシアム』が期間限定でオープンします!○配信期間2015年4月22日(水)から2015年4月29日(水)まで○開催場所冒険へ出かける>イベントステージ>電波人間コロシアム を選択○第2回大会開催!電波人間コロシアムで強敵パーティに挑戦しよう!見事勝利し賞品をゲット!勝利すると相手パーティのそうびがドロップすることがあるぞ!これからもいろんなイベントがオープンする予定です。お楽しみに! ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) メンテナンス バージョンアップっす! メンテナンス バージョンアップっす! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月22日 こんちわっす!とつぜんでスンマセン!4月24日の朝は『メンテナンス』でしばらく店に入れなくなるっす!―――――――――――――バッジとれ~るセンターメンテナンスのおしらせ4月24日(金)午前 4 00 ~ 11 00ごろ まで・バージョンアップ作業のため―――――――――――――このメンテナンスが終わったらなんとウチの店は…『バージョンアップ』できそうっす!今回は何が変わるんすかね!?ご来店、お待ちしてまーっす! ※上画面に画像あり 4月22日 新着・おすすめ情報 4月22日 新着・おすすめ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NABJ.png) レコチョク 2015年4月22日 ☆☆☆スペシャルプレゼント☆☆☆ゲーム総合誌「デンゲキバズーカ!!」コラボ企画♪♪特別付録ゲーム『Oh!ガッチマン』のBGM「もんで珍鉱 Oh!ガッチマン」が期間限定で無料配信スタート!!聴くほどクセになるアツいサウンドを今すぐゲットしよう♪配信期間:2015/8/31 23 59 まで※予告なく終了する場合があります◆◆◆「ストア」情報◆◆◆☆今週の新着 三代目JSB、ゲスの極み乙女。、 AAA、HKT48、コブクロなど 話題の最新曲がいっぱい♪☆今週のアニメ主題歌 アルスラーン戦記、NARUTO、 ミカグラ学園組曲、ニセコイ など 最新主題歌続々入荷♪☆今週のおすすめ 『ボカロ人気曲150円』 おさえておきたいボカロ人気曲が 150円と超お買い得♪◆◆◆「テーマ」情報◆◆◆ニンテンドー3DSきせかえ「テーマ」にアニメ『HUNTER×HUNTER』OPテーマ「departure!」登場☆ぜひチェックしてね!◆◆◆「コミュニティ」情報◆◆◆24時間音楽聴き放題!「ボカロ」「歌ってみた」など人気のテーマがいっぱい♪みんなで音楽の話題で盛り上がろう☆それでは、ニンテンドー3DSで素敵な音楽ライフを♪レコチョク 2015年4月22日 本体更新 9.7.0-25J 詳細表示 2015年4月21日配信 【Newニンテンドー3DS/New 3DS LL/3DS/3DS LL】 ●システムの安定性や利便性の向上 より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上させました。 2015年4月21日、ニンテンドー3DSの本体機能の更新が実施されました。 『みんなのポケモンスクランブル』をNewニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー3DSでプレイしている場合、まれにゲーム進行が止まる症状を、確認しています。 本体を最新のバージョン「9.7.0-25J」に更新していただくことにより、こちらの症状は改善されます。 http //www.pokemon.co.jp/info/2015/04/150421_at01.html 『Wi-Fiコロシアム』更新のお知らせ 『Wi-Fiコロシアム』更新のお知らせ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月20日 電波人間のRPG FREE!では以下のスケジュールでWi-Fiコロシアムの更新を行います。■サーバーメンテナンス実施4月21日(火)23 50から4月22日(水)23 59までWi-Fiコロシアムの更新に伴いサーバーメンテナンスとなります。前日の賞品を受け取ることができませんのでご了承ください。その他チェックイン等は行えます。■クラスアップポイントの再設定○4月23日(木)0:00から各クラスの人数バランス調整を行い新しいクラスでWi-Fiコロシアムを再開します。クラスが変更される場合がありますのでご了承ください。■コロシアム賞品更新○4月23日(木)0:00からWi-Fiコロシアム更新に連動してバトル賞品が新しくなります。今まで以上の賞品を揃えていますのでお楽しみに!ご迷惑をおかけいたしますがこれからも電波人間のRPG FREE!をよろしくお願いいたします。 ※16行目のコロンが全角なのは原文のままです。 ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) ミンナニナイショなゼルダの伝説っす! ミンナニナイショなゼルダの伝説っす! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月17日 こんちわっす!もう4月も半分っすね!ゴールデンウィークまであとちょっとっすよ~!(ジブンはゴールデンウィークも バイトっすけど!)今週の新バッジは『ゼルダの伝説』っす!超いまさらなハナシっすけど…主人公の名前は『ゼルダ』じゃなくて『リンク』っすよ!最初は ジブンもカンちがいしてたっす!『無料プレイ』もプレゼント中なんであそびに来てほしいっす!ご来店、お待ちしてまーっす! ※上画面に画像あり 『モンスターコロシアム』開催中! 『モンスターコロシアム』開催中! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月16日 電波人間のRPG FREE!『モンスターコロシアム』開催中!期間中チェックインしていただくとイベントステージ『モンスターコロシアム』が期間限定でオープンします!○配信期間2015年4月15日(水)から2015年4月22日(水)まで○開催場所冒険へ出かける>イベントステージ>モンスターコロシアム を選択○最強闘神『ゲソパラディン』登場!!モンスターコロシアムで強敵に挑戦しよう!見事勝利し賞品をゲット!最強ランクのモンスターに挑戦して激レアアイテムをゲットしよう!これからもいろんなイベントがオープンする予定です。お楽しみに!これからも電波人間のRPG FREE!をよろしくお願いいたします! ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 4月15日 新着・おすすめ情報 4月15日 新着・おすすめ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NABJ.png) レコチョク 2015年4月15日 ◆◆◆「ストア」情報◆◆◆☆今週の新着 三代目JSB、絢香、chay、 ClariS、伊東歌詞太郎など 話題の最新曲がいっぱい♪☆今週のアニメ主題歌 うたプリ、山田くんと7人の魔女、 名探偵コナン、ニセコイ など 最新主題歌続々入荷♪☆今週のおすすめ 『ゆず特集』 NEWシングルリリース記念♪ ゆずの数々のヒット曲を大特集!◆◆◆「テーマ」情報◆◆◆ニンテンドー3DSきせかえ「テーマ」でGReeeeN、whiteeeen、SEKAI NO OWARIなど好評販売中☆ぜひチェックしてね!◆◆◆「コミュニティ」情報◆◆◆24時間音楽聴き放題!「ボカロ」「歌ってみた」など人気のテーマがいっぱい♪みんなで音楽の話題で盛り上がろう☆それでは、ニンテンドー3DSで素敵な音楽ライフを♪レコチョク 2015年4月15日 ピースあつめの旅 ピースあつめの旅 すれちがいMii広場 2015年4月12日 すれちがいMii広場の「あそぶ」の…ピースあつめの旅に新しいパネルが出てくるようになりました!しかも、記念にピースを1枚プレゼント!たくさんのMiiとすれちがって新しいパネルをあつめてみてください!(すれちがいMii広場より) ※追加されたパネル 『モンスターハンター4G』 ファンタジーなニッキーねえさんっす! ファンタジーなニッキーねえさんっす! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月10日 こんちわっす!あったかくなってきたと思ったら寒くなったり、ビミョーな天気っすね!カゼに気をつけてほしいっす!今週の新バッジはちょうちょのハネがはえた空とぶニッキーねえさん!ちょっぴりファンタジーっすね!ドットコレクションの新作もゾクゾク登場っすよ!今週はドットの ねこ と トリ っす!『無料プレイ』もプレゼント中なんであそびに来てほしいっす!ご来店、お待ちしてまーっす! ※上画面に画像あり 200万ダウンロード突破記念イベント 200万ダウンロード突破記念イベント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月9日 200万ダウンロード突破記念イベントとスプリングイベント同時開催中!■配信期間2015年4月8日(水)から2015年4月15日(水)まで○200万ダウンロード突破記念!現在放映中のCMに登場する4人がイベントキャッチに登場!記念そうびアイテムをゲットしよう!○スプリングイベント開催!進学、進級、新社会人のあなたへビシッと決めて新天地で頑張ろう!イベント期間内にチェックイン後、島メニュー、「電波人間キャッチ」に「イベントキャッチ」が出現します。また、島メニューの「ショップ」には「イベントショップ」が出現し、特別なデコレが販売されます。期間限定配信ですのでお見逃しなく! ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 200万ダウンロード突破! 200万ダウンロード突破! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月9日 おかげさまで電波人間のRPG FREE!は200万ダウンロードを突破しました!プレイ頂きありがとうございます。200万ダウンロードを記念して期間中毎日プレゼントします!■プレゼント期間2015年4月4日(土)から2015年4月15日(水)まで12日間、チェックインして頂くと200万ダウンロードを記念したアイテムを毎日プレゼントします。これからも電波人間のRPG FREE!をよろしくお願いいたします! ※上画面に画像あり 4月8日 新着・おすすめ情報 4月8日 新着・おすすめ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NABJ.png) レコチョク 2015年4月8日 ◆◆◆「ストア」情報◆◆◆☆今週の新着 miwa、Perfume、剛力 彩芽、 浜崎あゆみ、クリス・ハートなど 話題の最新曲がいっぱい♪☆今週のアニメ主題歌 ワンピース、妖怪ウォッチ、 黒子のバスケ、うたプリなど 最新主題歌続々入荷♪☆今週のおすすめ 『めざまし・アラーム音』 寝坊できない朝にぴったりな めざましソング&効果音特集♪◆◆◆「テーマ」情報◆◆◆ニンテンドー3DSきせかえ「テーマ」にLiSA、Negicco登場!!!!CHiCO with HoneyWorks、SEKAI NO OWARIも好評販売中☆ぜひチェックしてね!◆◆◆「コミュニティ」情報◆◆◆24時間音楽聴き放題!「ボカロ」「歌ってみた」など人気のテーマがいっぱい♪みんなで音楽の話題で盛り上がろう☆それでは、ニンテンドー3DSで素敵な音楽ライフを♪レコチョク 2015年4月8日 第2回 バイトとガチ勝負クイズっす! 第2回 バイトとガチ勝負クイズっす! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月3日 こんちわっす!新年度&新学期!ってコトで 今日はクイズ勝負っす!テンチョーが作ったわりとガチなクイズにチャレンジしてほしいっす!新しいバッジはどうぶつの森の学校シリーズにドットコレクションの寿司!自信作ぞろいっすよ!『無料プレイ』もプレゼント中なんであそびに来てほしいっす! ※上画面に画像あり 新しいあそびがふえました! 新しいあそびがふえました! すれちがいMii広場 2015年4月2日 すれちがいMii広場がリニューアルしました!あいさつの「ふきだし」がきせかえられるようになったり「あそびのならびかえ」など便利な機能も追加されています!また、すれちがいMii広場で買えるあそび 第2弾・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビと、すれちがいがさらに楽しくなるイロイロが入った・すれちがいMii広場プレミアムが新たに増えました!「更新する」から更新するとウサギから買えるようになります「設定」を開いて、上画面に Ver. 4.0と表示されていれば最新です※注意Ver. 4.0 に更新後に、すれちがいシューティング、すれちがいガ~デン、すれちがい迷宮の更新も必要になります(すれちがいMii広場より) 3DS最新作や春のテーマを配信中 3DS最新作や春のテーマを配信中 テーマショップ 2015年4月2日 2015年4月2日テーマショップより新着情報をお届けします。◆ゼノブレイドのテーマが登場 Newニンテンドー3DS専用ソフト 『ゼノブレイド』のテーマが 登場です。デザインとBGMが異なる 2種類のテーマをご用意しました。 『ゼノブレイド』の世界に 浸ることのできるテーマです。◆HOMEメニューを春仕様にきせかえ 『ヨッシー』と『どうぶつの森』の 春らしいテーマが登場です。 ほんわかした雰囲気の 『おひるねヨッシー』、 カラフルでハッピーな雰囲気の 『どうぶつの森 イースターエッグとうさぎ』、 春のテーマでHOMEメニューを 華やかにきせかえてみませんか。◆テーマに新機能が追加 先日の9.6.0-24Jの本体更新で、 テーマショップに新たな機能を 追加しました。 ・特集を「もっと見る」機能 ・「ニンテンドーeショップで テーマの動画を見る」機能 これらの機能は4月中旬ごろより、 実際にテーマショップで 使用できるようになる予定です。※テーマショップは、HOMEメニュー 下画面左上の「HOMEメニュー設定」で 「テーマを変える」⇒「テーマショップ を見る」を選ぶとはじめることが できます。Nintendo ※上画面に画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) Nintendo Direct 2015.4.2 Nintendo Direct 2015.4.2 バッジとれ~るセンター 2015年4月2日 2015年4月2日ニンテンドーeショップからのおしらせ「Nintendo Direct 2015.4.2」のプレゼンテーション映像や出展タイトルの映像を公開しました。Nintendo 『謎のピラミッド』出現中! 『謎のピラミッド』出現中! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JF7J.png) 電波人間のRPG FREE! 2015年4月2日 期間中チェックインしていただくとイベントステージ『謎のピラミッド』『釣りチャレンジ!』が期間限定でオープンします!■配信期間2015年4月1日(水)から2015年4月8日(水)まで○『謎のピラミッド』が出現!ピラミッドに隠された謎を解き明かしアイテムを手に入れよう!○『釣りチャレンジ!』第2回!出題されるお題に沿って魚を釣り上げよう!お題をクリアして賞品をゲット!新しいつりざおなど手に入るかも?これからも電波人間のRPG FREE!をよろしくお願いいたします! ※上画面に画像あり 4月1日 新着・おすすめ情報 4月1日 新着・おすすめ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NABJ.png) レコチョク 2015年4月1日 ◆◆◆「ストア」情報◆◆◆☆今週の新着 ゆず、SKE48、NMB48、 クマムシ、EXILE、AAAなど 話題の最新曲がいっぱい♪☆今週のアニメ主題歌 NARUTO、食戟のソーマ、 俺物語!!、クレヨンしんちゃんなど 最新主題歌続々入荷♪☆今週のおすすめ 『みんなの春うた』 Miiverseユーザーに聞いた “思い出の春うた”を大特集!! 『ヒット曲¥150』 GReeeeN、スキマスイッチほか あのヒット曲も、この人気曲も 全品¥150とお買い得♪◆◆◆「テーマ」情報◆◆◆ニンテンドー3DSきせかえ「テーマ」にGReeeeN、whiteeeen登場!!!!SEKAI NO OWARIも好評販売中☆ぜひチェックしてね!◆◆◆「コミュニティ」情報◆◆◆24時間音楽聴き放題!「ボカロ」「歌ってみた」など人気のテーマがいっぱい♪みんなで音楽の話題で盛り上がろう☆それでは、ニンテンドー3DSで素敵な音楽ライフを♪レコチョク 2015年4月1日 テ ン チ ョ ー 降 臨 !? テ ン チ ョ ー 降 臨 !? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JWVJ.png) バッジとれ~るセンター 2015年4月1日 全国のしもべのみんな、待たせたわね。「バッジとれ~るセンター」の新テンチョー、バーバラ・バットよ。ついに「大合奏!バンドブラザーズP」のバッジが入荷したわ。私のバッジは激ムズにしてあるから、とれるものならとってみなさい。4月1日限定だけど、無料プレイもあげるからかならず来なさいよね。 ※上画面に画像あり 2015年3月へ←|一番上↑に戻る|→2015年5月へ 情報提供者 セリアさん 「「マックスむらい」さんがスレマ中!」の情報
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『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「いつの間に通信」を通じて配信されるおしらせを掲載しています。 詳しい仕様はまだ不明ですが、主に更新データ配信の告知として使用されるようです。 【公式HP】 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』更新データ配信のお知らせ 実際のおしらせと同様に、上から新しい順に掲載しています。 おしらせの文章はソフト内で表示される1ページ分ごとに区切っています。なお、ページはそれぞれ10行で構成されています。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影したもので、全て3D表示対応(※)です(右下のページ数部分が飛び出して見える)。 おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 更新データ(Ver.1.1.7)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.7」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ 2017年7月21日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.7)を配信しております。 br ・クラウド、カムイ、ベヨネッタのamiiboに対応しました br ※更新データ(Ver.1.1.7)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.7)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.7」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 ※文中の「Ver.1.1.5」は原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ 2016年5月20日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.6)を配信しております。 br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br ※更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.6)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.6)配信予定のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信予定のお知らせ 2016年5月19日確認 5月中に、更新データ(Ver.1.1.6)の br 配信を予定しております。 br br ・対戦におけるゲームバランスの調整を行います。 br br 注意点については次のページをご確認ください。 br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.6)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.5)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.5」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.5)のお知らせ 2016年3月17日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.5)を配信しております。 br br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.5)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.4)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.4)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.5)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.5」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.4)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.4)のお知らせ 2016年2月4日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.4)を配信しております。 br br ・ファイター「カムイ」、「ベヨネッタ」、 br Miiファイターコスチューム6種を販売開始しました! br 「ベヨネッタ」にはアンブラの時計塔ステージも付いてきます。 br br さらに追加で以下の3種類のパックも販売開始しました! br br ・『あらゆるものを全部入り!パック』 br 第1~6弾までの全追加コンテンツが入っています。 ・『ファイター全部入りパック』 br 「ミュウツー」、「リュカ」、「ロイ」、「リュウ」、 br 「クラウド」、「カムイ」、「ベヨネッタ」が入っています。 br br ・『ステージ全5種パック』 br 「プププランド(64)」、「ピーチ城 上空(64)」、 br 「ハイラル城(64)」、「スーパーマリオメーカー」、 br 「海賊船」が入っています。 br ※「海賊船」はWii Uのみでご利用いただけます。 br br ・更新データ(Ver.1.1.4)適用後に、 br “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 br br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br ※更新データ(Ver.1.1.4)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.3)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.3)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.4)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.4」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.3)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.3」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.3)のお知らせ 2015年12月16日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.3)を配信しております。 br br ・ファイター「クラウド」、 br Miiファイターコスチューム br 「チョコボのぼうし」と「ジーノセット」 br を販売開始しました! br 「クラウド」にはミッドガルステージも付いてきます。 br br ・更新データ(Ver.1.1.3)適用後に、 br “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.3)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.2)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.2)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.3)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.3」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.2)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.2」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.2)のお知らせ 2015年10月12日確認(おそらく10月8日配信) 現在、更新データ(Ver.1.1.2)を配信しております。・ディディーコングを使用中、 連打攻撃を受けている状態で シールドを解除すると、その後、 相手からのつかみが無効となってしまう 不具合を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.2)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.1.1)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.1.1)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.2)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.2」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.1)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.1」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.1)のお知らせ 2015年9月30日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.1)を配信しております。・ステージ「スーパーマリオメーカー」と 追加Miiファイターコスチューム 7種類の販売を開始しました!・更新データ(Ver.1.1.1)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・ステージ「ダックハント」を追加しました。 更新データ(Ver.1.1.1)適用後に、 無料でご利用いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.1)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.1.0)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.1.0)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.1)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.1」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.0)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.0」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.0)のお知らせ 2015年8月4日確認(おそらく7月31日配信) 現在、更新データ(Ver.1.1.0)を配信しております。・ステージ「ピーチ城 上空(64)」、 「ハイラル城(64)」と 追加Miiファイターコスチューム 8種類の販売を開始しました!・ファイター「ミュウツー」「リュウ」 「リュカ」「ロイ」の4体パックも販売しています! ・更新データ(Ver.1.1.0)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.0)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.8)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.8)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.0)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.0」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 セブンスポット先行無料配信のお知らせ セブンスポット先行無料配信のお知らせ 2015年7月5日確認(おそらく7月3日配信) 2015/6/19(金)9 00~2015/7/11(土)9 00 の期間中全国のセブン-イレブンのセブンスポットでMiiファイターコスチューム ・とたけけのぼうし ・とたけけのふく(射撃タイプ)を先行無料配信中です!※一部店舗ではお取り扱いしておりません受け取り方法は次のページをご覧ください 1.受け取りには更新データ(Ver.1.0.8)が必要となります2.セブンスポットがあるセブン-イレブンにご来店ください3.本ソフトを起動して“おしらせ&ショップ”アイコンを 押してください4.おしらせ画面で Lボタン と STARTボタン を “同時に”押してください5.「特別な配信データを受信しますか?」の画面で 「はい」を選択してください6.「とたけけのぼうし」「とたけけのふく」の受信が始まります ※SDカードや電源ボタンに触らないでください 「とたけけのぼうし」 と 「とたけけのふく」 を装備したMiiファイターを スマブラ for Wii U にコピーすると スマブラ for Wii U でも「とたけけのぼうし」 と「とたけけのふく」 が使えるようになります※コピー方法については スマブラ for Wii U の 電子説明書をご覧ください※スマブラ for Wii U 側でも 更新データ(Ver.1.0.8)以降が必要となります ※3ページ目4行目の「とたけけのふく」の前に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.8)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.8」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.8)のお知らせ 2015年7月5日確認(おそらく6月15日配信) 現在、更新データ(Ver.1.0.8)を配信しております。・ファイター「リュウ」「リュカ」「ロイ」と 追加Miiファイターコスチューム 8種類の販売を開始しました! 更新データ(Ver.1.0.8)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・2015年7月30日(木)発売予定の 「ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター」への 対応を行いました。 「ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター」発売後は ニンテンドー3DS/3DS LLでもamiiboをご利用いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.8)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.7)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.7)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.8)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.8」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 ファイター「ミュウツー」の販売を開始! ファイター「ミュウツー」の販売を開始! 2015年6月5日確認(おそらく4月29日配信) ファイター「ミュウツー」の販売を開始しました!おしらせ&ショップからご購入いただけます。エスパータイプのポケモン「ミュウツー」が堂々の参戦!最後の切りふだでは「メガミュウツーY」にメガシンカする。サイコブレイクでライバルを蹴散らそう! この追加コンテンツには、以下の内容が含まれています。 ファイター「ミュウツー」 フィギュア(※1) プロフィールアイコン【3DS】※1)フィギュアは全2体で、「シンプル」モードをクリア後と「オールスター」モードクリア後に、それぞれ1体ずつ手に入ります。【Wii U】※1)フィギュアは全3体で、うち2体は、「シンプル」モードをクリア後と「オールスター」モードクリア後に、それぞれ1体ずつ手に入ります。 ※各パック販売および単品販売との重複購入にご注意ください。※この追加コンテンツを使うには最新の更新データが必要です。※3DS Wii Uセットをご購入された際に発行される ダウンロード番号の有効期限は、ご購入から90日間です。 必ず有効期限内にご使用ください。 更新データ(Ver.1.0.7)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.7」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.7)のお知らせ 2015年6月5日確認(おそらく4月24日配信) 現在、更新データ(Ver.1.0.7)を配信しております。「ミュウツー」を使用して、「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ」のいずれかをプレイしたあとにインターネットに接続すると、世界戦闘力が不正データと誤判定され、インターネットに接続できなくなる不具合を修正しました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.7)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.7)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.7」の間の半角スペースは最後のみ存在します。また、「1.0.5」は原文のままです。 「ミュウツー」使用時の不正判定のお詫び 「ミュウツー」使用時の不正判定のお詫び 2015年4月20日確認(おそらく4月16日配信) クラブニンテンドーのキャンペーンで先行配信しております「ミュウツー」を使用して、「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ(for 3DS)」のいずれかをプレイしたあとにインターネットに接続されますと、世界戦闘力が不正データと誤判定されてしまう場合があり、不正と判定されるとインターネットに接続できなくなる不具合を確認しております。 お客様にはご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。現在、この症状を修正する更新データの準備を進めておりますが、更新データの配信までは、「ミュウツー」を使用して「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ(for 3DS)」をプレイすることは控えていただきますようお願いいたします。 なお、「大乱闘」、「ワールドスマッシュ(for Wii U)」についてはこの不具合の影響はございません。「インターネット」につきましても、不正と判定されなければ影響なくプレイしていただけます。更新データの配信は準備ができ次第、ご案内させていただきます。 更新データ(Ver.1.0.6)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.6)配信のお知らせ 2015年4月15日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.6)を配信しております。・追加コンテンツの販売対応を行いました。 更新データ適用後に、追加コンテンツを ゲーム内の“おしらせ ショップ”よりご購入いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.6)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.6)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.0.5)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.5」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.5)配信のお知らせ 2015年2月10日? 現在、更新データ(Ver.1.0.5)を配信しております。インターネット対戦をお楽しみいただくには、1.0.5更新データが必須となります。・ゲーム内からインターネットに接続しようとすると、 1.0.5更新データをダウンロードできます。 ※ニンテンドーeショップからもダウンロードできます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の 右下に表示されます。「1.0.5」と表示されていれば 更新データが適用されています。 Ver. 1.0.5 [2015.2.10配信]●Newニンテンドー3DS/New 3DS LL 向けに amiiboに対応しました。 amiiboをタッチスクリーンにタッチすれば、 「フィギュアプレイヤー(FP)」となって、ライバルや パートナーとして登場するようになります。※すでに『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』で 育てているFPがいる場合は、 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 でもそのまま使用できます。 ※ニンテンドー3DS/3DS LLで本ソフトをプレイされて いるお客様は、2015年夏発売予定の周辺機器と その発売後に配信予定の更新データのダウンロードが 必要です。今しばらくお待ちください。 ●「共有」モードを追加しました。・「写真」、「リプレイ」、「Miiファイター」を 専用のサーバーへ投稿して 世界中のユーザーと共有できます。 投稿されたデータを検索して ダウンロードすることもできます。 ※投稿できるのは自分で作成したデータに限ります。 投稿したデータは30日後にサーバーから削除されます。 ・「写真」、「リプレイ」、「Niiファイター」を フレンドへ送ることができます。 ※受信確認は本ソフトからインターネットに 接続した際に行われます。 ※受信には時間がかかる場合があります。 ※30日以内に受信されない場合は サーバーから削除されます。・「写真」をゲーム内から Miiverseに投稿できるようになりました。 ※専用コミュニティ「写真共有の部屋」に投稿されます。 ●そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。※更新データ(Ver. 1.0.5)をダウンロードすると、 更新データ(Ver. 1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver. 1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.5)が必須となります。以前の更新内容もVer. 1.0.5に含まれます。 更新データ(Ver.1.0.4)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.4)配信のお知らせ 2014年11月18日? 現在、更新データ(Ver.1.0.4)を配信しております。インターネット対戦をお楽しみいただくには、1.0.4更新データが必須となります。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップ から、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の 右下に表示されます。「1.0.4」と表示されていれば 更新データが適用されています。注意点については3ページ目をご確認下さい。 Ver. 1.0.4 [2014.11.18配信]●ゲームバランスの調整を行いました。 一部のキャラクターにおける強さなどが調整されます。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの調整、修正を行いました。 【注意点】・更新データを受信した本体と、そうでない本体とでは、 ローカル通信対戦をお楽しみいただけなくなります。・更新データを受信いただきますと、 今まで保存していただいておりました リプレイデータは再生できなくなります。 更新データ(Ver.1.0.4)配信予定のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.4)配信予定のお知らせ 2014年11月11日? 今月中に、更新データ(Ver.1.0.4)の配信を予定しております。●ゲームバランスの調整が行われます。 一部のキャラクターにおける強さなどが調整されます。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの調整、修正が行われます。注意点については次のページをご確認下さい。 【注意点】更新データを受信した本体と、そうでない本体とでは、ローカル通信対戦をお楽しみいただけなくなります。また、今まで保存していたリプレイデータが再生できなくなります。なお、インターネット対戦をお楽しみいただくには、更新データが必須となりますので、ご了承ください。 更新データ(Ver.1.0.3)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.3」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.3)配信のお知らせ 2014年10月27日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.3)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.3」と表示されていれば更新データが適用されています。 今回の更新から、「コンクエスト」モードについて、途中経過を表示しないように仕様を変更いたしました。引き続き「コンクエスト」をどうぞお楽しみください。 更新データ(Ver.1.0.2)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.2」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.2)配信のお知らせ 2014年9月19日確認 2014年9月19日、更新データ(Ver. 1.0.2)を配信しました。更新データの配信以降は、更新データ(Ver. 1.0.2)をダウンロードしていないニンテンドー3DS LL/3DS本体ではインターネット対戦がご利用いただけなくなります。お客様におかれましてはお手数をおかけいたしますが、必ず更新データをダウンロードしていただきますよう、よろしくお願いいたします。 Ver. 1.0.2 [2014.9.19配信]●インターネット対戦(だれかと)において、対戦開始直後に「ピーチ」の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使用した際、まれに不正と誤判定されてしまう問題を修正しました。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 インターネット「だれかと」での不正誤判定のお詫び インターネット「だれかと」での不正誤判定のお詫び 2014年9月16日確認 インターネット対戦「だれかと」において、対戦開始直後に「ピーチ」の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使用した際、まれに不正と誤判定されてしまう場合があることを確認いたしました。不正判定されると24時間インターネットに接続できなくなります。お客様にはご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。この問題を修正する更新データの準備を進めておりますが、データの配信(9/15から1週間前後を要する見込みです)までは、対戦開始直後の上記操作を控えていただきますようお願いいたします。更新データの配信は準備ができ次第、公式ホームページとこの「おしらせ」にてご案内させていただきます。 以下は先日お知らせした内容の再掲載となります。現在、更新データ(Ver.1.0.1)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.1」と表示されていれば更新データが適用されています。 2014年9月15日(月) 15:00より「コンクエスト」メニューをオープンします。最大3つに分かれた勢力に加勢して、一定期間の勢力ごとのポイントを競うイベントです。「インターネット」から「だれかと」で対象のキャラクターを選んでバトルに入ると、一定時間ごとに「コンクエスト戦」になり、対戦後に対象キャラクターの所属勢力にポイントが加算されます。 「コンクエスト戦」の順位に応じたポイントが勢力に加算され、イベント期間中の合計ポイントによって勝利する勢力が決まります。勝利した勢力に加勢していると、ゲーム内で使えるゴールドやカスタマイズパーツが賞品としてもらえます。・賞品は「コンクエスト」のメニューから結果を確認することで入手できます。ぜひご参加ください! 「更新データ」および「コンクエスト」のご案内 「更新データ」および「コンクエスト」のご案内 2014年9月14日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.1)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.1」と表示されていれば更新データが適用されています。 2014年9月15日(月) 15:00より「コンクエスト」メニューをオープンします。最大3つに分かれた勢力に加勢して、一定期間の勢力ごとのポイントを競うイベントです。「インターネット」から「だれかと」で対象のキャラクターを選んでバトルに入ると、一定時間ごとに「コンクエスト戦」になり、対戦後に対象キャラクターの所属勢力にポイントが加算されます。 「コンクエスト戦」の順位に応じたポイントが勢力に加算され、イベント期間中の合計ポイントによって勝利する勢力が決まります。勝利した勢力に加勢していると、ゲーム内で使えるゴールドやカスタマイズパーツが賞品としてもらえます。・賞品は「コンクエスト」のメニューから結果を確認することで入手できます。ぜひご参加ください!